第8頁:悖論Interactive Con 2013-舉辦鐵桿戰略家的節日

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運動2

任何一直想知道如何組織當地公共交通的人,或者只是想向柏林S-Bahn展示如何更好地使用運動中的城市做。現在開發人員即將發布運動2主要是用戶友好的工作。焦點仍然放在由總線,S-Bahn,電車和船上的運行路線網絡擴展上。

因此,最終,社區渴望的時間表終於被整合在一起:在桌子中,您可以看到並影響車輛的出發時間,預期的利用和間隔。第一部分中仍缺少的有用功能。然而,運動2的城市仍然是一個怪物,它被許多騎手和按鈕所淹沒。該教程毫無用處,實際上應該教給我們基礎知識,並且目前無法正常工作:即使地圖上沒有位置,我們也應該構建S-Bahn。不幸的是,一個教程錯過了其效果,只會使您感到困惑。

儘管真正的城市必須在第一部分充當模板,但延續中的村莊純粹是虛構的,但也應該更大。這是一個簡單的原因:我們現在可以在新居民定居的街道上建造自己的街道。如果願意,您可以使用地圖編輯器重新創建您的家鄉,或者等到努力工作的社區完成。

開發人員還集成了多人遊戲模式。您要么可以與朋友一起建立一個通用的路線網絡,要么嘗試竊取乘客並首先實現目標。該品牌的粉絲將期待許多大小和創新。即使用戶朋友們已經明顯起作用,新來者仍被高級入場障礙所阻止。最後,許多小細節,例如合理的教程,都可以解決。

Mikkel Robrahn

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