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只是在線取消
Playerunknown的Battlegrounds在正常比賽中提供了許多混亂的動作,但第一場電子競技錦標賽不僅僅是動蕩的。
在數字上,Gamescom邀請賽2017年是一個完全的成功:Playerunknown的戰場在開始的兩天中,可以吸引超過40萬名觀眾。這是不遠的地方英雄聯盟,,,,dota 2和反恐道:全球進攻。
只有Gamescom錦標賽的觀眾不一定會收到他們期望的節目:組織者ESL的糟糕相機作品確保您可以過於頻繁地錯過激動人心的槍聲,而玩家可以觀看當前遊戲機制的利用。
$ 350,000的沐浴樂趣
這只是周四晚上的二人組比賽中的許多例子。雖然在其他地方進行了激烈的戰鬥(左下角可以識別出殺人釉),但方向更喜歡向一名在水中計劃的玩家 - 甚至主持人pansy也很生氣:
因此,也可以觀察到貧瘠的東西,這對遊戲絕對至關重要。這比賽的點系統獎勵盡可能長時間生存的玩家。殺人並不重要。而且,由於總共有35萬美元的危險,因此玩家更喜歡在水中潮濕,在水中,他們不能這麼容易地發現和攻擊,而不是尋找敵人的進攻。
您不能為此責怪比賽參與者,他們只想贏。然而,對於觀眾來說,整個事情都對比賽組織者打了無聊,而且令人尷尬:遊戲規則中的這種弱點應該事先註意到。
Reddit-user Aessi23憑藉比賽流的屏幕截圖,展示了觀眾的問題。畢竟,您不能責怪球員,他們想贏得很多錢。
通過reddit-user thomasfadams通過溪流屏幕。
露營而不是爭取勝利
Evermore,第一個錦標賽日的獲勝者在“獨奏三人”的學科中,無聊的遊戲玩法使極端局勢:100名玩家在三場比賽中互相競爭,因此他有機會殺了297次。最後,他恰好因對方球員而殺死4人和0次死亡。他贏得了一場比賽之一,作為最後兩場比賽,他只是留在藍色死亡區,並慢慢地死去了他的生命 - 僅比大多數競爭對手晚了。
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在第三場也是最後一場比賽中,最好表現出整體的荒謬性。在總體排名中,Evermore的領先優勢是他不再需要積極參加比賽。因此,他跳過懸崖,跳入縫隙,被抓住,最後無法移動。不是失敗,而是意圖。
雖然越來越小的運動場中的其他球員為生死攸關的鬥爭奮鬥,但在死亡區中,健康包和能量飲料在死亡區域又恢復了他的生命力,直到他的角色終於出去了,她給了湯匙。
然而,Evermore的生存時間足夠長,足以獲得足夠的積分,可以作為Nint的比賽勝利。最後倖存的參與者的最後一場戰鬥令人興奮,但沒有改變出口。作為一個獎杯,Evermore取了一個金煎鍋和15,000美元的獎金。