Playerunknown的戰場 - 持續的服務器問題不得怪球員

Playerunknown’s Battlegrounds kommt inzwischen auf bis zu 1,6 Millionen gleichzeitig aktive Spieler.Playerunknown的戰場現在同時擁有多達160萬球員。

太多的成功也不健康:Playerunknown的戰場球員的排名太多。由於用戶數量巨大,最近重複了服務器問題許多玩家抱怨較長的加載時間和連接問題。

在蒸汽的聲明中Bluehole的開發商現在在與粉絲的聲明中道歉,並解釋說他們根本不這樣做大量球員已經期望。

最初,他們的服務器設計為100萬用戶的最大佔用率,但這限制已經在9月初被炸毀。不久之後,戰場甚至放了一個新的同時擁有超過130萬球員的蒸汽記錄然而,粉絲群並沒有停止增長。 PUBG目前正在出現多達165萬球員

藍孔在較大的服務器上工作

根據Bluehole的說法,開發團隊已經在研究一個解決方案對於這個問題,還將確保長期更具抵抗力的服務器:

“在早期訪問階段的開始時,我們同時使用了近100萬玩家計算,當時我們的大廳服務器是創建的。自6月底以來,我們的播放器群已經迅速上升,我們開始設計新的服務器架構。儘管如此,儘管如此,我們的播放次數比我們想像的甚至更快,這導致了當前的連接和服務器問題。

在高峰時段,將服務器控制在控制方面變得越來越困難。為了簡化這一點,我們的開發團隊將為我們的服務器做好準備,以便能夠同時處理更多的活躍玩家。這是我們想要不斷改進的東西。 “

特別是在亞洲如果最近的玩家數量變得如此強勁,以至於雲服務器很快就會充滿,而Bluehole不得不將外國和未定的服務器拉動以提供幫助。

還有待觀察誰更快:藍孔在改進服務器或PUBG玩家,他們的人數每週仍在增加。開發人員工作室直到最近PUBG CORP.建立的子公司這只能照顧大皇家射擊者。

PlayerUnknown的Battlegrounds -Gamescom視頻:為什麼開發人員感到震驚?

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