2020年對遊戲行業來說並不平靜。一方面,電暈大流行助長了真正的遊戲繁榮,發表了唱片的收穫,玩家引起了球員的數量。另一方面,班次,錯誤的發行和取消的測量值壓力是玩家的思想。
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這會在明年繼續,還是我們會體驗一個安靜的遊戲年度?一旦冠狀病毒大流行就可以倖存,人們再次轉向其他愛好,遊戲就可以再次“縮小”。
這是與我們的遊戲媒體的主編:Heiko Klinge(Gamestar),Rae Grimm(GamePro)和Leya Jankowski(Mein-Mmo)的主編討論RenéHeuser:Heiko Klinge(Gamestar),Rae Grimm(GameStar),Raiko Klinge(Gamestar )。這也與以下問題有關:
- 將在2021年全部PlayStation 5可以買一個想要的人嗎?
- 有任天堂明年有必要做新事嗎?
- 我們仍然需要2021年像E3一樣測量和Gamescom?
- 變得bomodelle如何最終執行Xbox遊戲通行證?
- 將亞馬遜和新大陸並在市場上建立主要遊戲?
- 還有哪一個遊戲亮點我們甚至會在2021年體驗嗎?
通知:該演講最初是作為YouTube視頻錄製的,但我們也發布了播客,因為主題是如此令人興奮。請原諒不是很乾淨的語氣。
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