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虛擬現實可能沒有像2010年代中期那樣受到預期的爆炸,但是VR市場繼續穩步增長。市場研究公司大視圖研究估計2021年的全球虛擬現實銷售量達到218億美元,在2022年,它們將增加到超過280億美元。請注意,這個數字不僅是指遊戲,而且是指所有可能的VR應用程序區域。
但是VR遊戲也應該得到體面的推力。
新硬件在這裡起著重要的作用。我們從2022年VR年開始的承諾以及哪個硬件飛躍即將到來,我們的專家討論了 VR播客,現場錄製fyng te。
技術主持人Jakob與Sebastian Zeitz von一起談論虛擬現實的狀態和未來GamePro, 這PlayStation VR 2可以嘗試一下。 Dominik Eskofier也在那裡,位於醫療VR公司伊甸當虛擬現實負責人在NVIDIA工作並在舊金山管理VR初創公司時工作(Michael Graf和Sebastian Stange甚至已經訪問過)。
主題當然是新的耳機,例如混合現實眼鏡Meta Quest Pro,PlayStation VR 2以及Valve Deckard周圍的謠言,Valve Deckard(HTC Vive的繼任者。
即將到來的VR生成中的關鍵字也是更高的舒適性,重量較低,展示質量和新鏡頭的進一步提高,並改進了眼睛追踪和動態的呈現渲染的技術。
當然,我們正在談論即將到來的VR遊戲和其他應用領域 - 如果醫療保健系統中的某人是Dominic的客人。
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