有點複雜。嚴格來說,令人討厭的掉落問題彩虹六:圍困已經在2018年3月底的最後一次測試服務器輪換固定的。只有根據育碧的說法,其中的更改只有意外滑入。社區感到困惑是否存在 - 以及當前TT的補丁註釋讓我們看一下:是的,現在已正式宣布了檔案調整。幸福!
對於現在撓頭的每個人,這裡的分類:投影描述了圍困中的一個技巧,使自己成為戰鬥中的較小目的地。當兩個對手一起射擊時,投擲球員將自己扔在地板上。
在固定之前,當“解僱”時,準確性和目標模式都沒有改變。保留了完整的控制,但更難擊中。一個相當有用的動作。
但是,當操作員突然進入戰術多人遊戲時,許多玩家經歷了樂趣throw。 Ubisoft也看到了它。這就是為什麼將來下降的原因會變得更加棘手的原因。
Ubisoft想如何解決掉落問題
根據TTS補丁說明,滾動照片是適應的,因此玩家會自動從廣告中,即kimme and-grain視圖,在更改簡單的hipfire。因此,您在再次在說謊位置再次激活廣告之前,短暫失去了巨大的準確性。
該解決方案與對最後一次TTS輪換的非正式調整相同 - 即使那樣,社區也受到了批評。例如,一些武器說YouTuber matimi0,臀部的精度如此之高,以至於您仍然可以造成討厭的傷害。我們在談論,除其他Jackals PDW9。
作為替代方案,有些人想簡單根本不能開火,而操作員則在地板上。但是,這反過來又與彩虹六(Rainbow Six)的基本哲學相撞:勝利使球員對自己的武器進行盡可能多的控制。當這些變化也落在公共服務器上時,還有待觀察。以及他們是否沒有適應一點。