Rogue-Lite,Bullet Hell和Little Survival Horror-PS5獨家標題Recordal激發了玩家。沒有巧合,因為開發人員很熟悉。
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只是在線取消
每個新的控制台都需要它到一開始:豐富的獨家標題,顯示新硬件的能力。返回是其中之一,並展示了PlayStation 5的一些重要屬性。缺少加載時間為實時重複概念帶來了挫敗感的一部分。出色的3D聲音設計在對手的空間位置特別有用。和:雙感官控制器以以前不知道的方式傳達遊戲事件和大氣細節。
但是,在內容方面也很顯著:在這裡,腿部野性流氓 - lite,子彈地獄和生存恐怖會議 - 不應該在紙上起作用,但在實踐中會做到這一點。米凱爾·哈維里(Mikael Haveri)在談話中自信地解釋說:“我們一直都知道有一天我們會處理這樣一個大項目。”
他一直是Housemarque的長期業務開發人員和市場總監。 “我們已經努力了很長時間。”錄音室返回再次找到。
我們確定:沒有其他人可以造成這一PS5驚喜。
作者
Michael Cherdchupan擁有的第一台計算機是Amiga 500。這很確定:Froppy上Housemarques Stardust的永久閱讀訪問權限刮擦了設備!但是他準備原諒這些寫作/閱讀頭,因為作為忙碌的街機遊戲的粉絲,丹馬庫多年來一直陪同Housemarque。芬蘭工作室隨著回歸,突然將邁克爾的另外兩種激情與Dark-Scifi和生存恐怖聯繫在一起。巧合?還是破碎的Amiga的賠償?
就像它的奇怪環境一樣,回歸是一款具有自己角色的奇怪遊戲。它體現了一個25歲的獨立工作室的個性。
來自芬蘭的先驅
Housemarque成立於1995年,當時兩個芬蘭的遊戲開發商Ilari加入Kuittinen和Harri Tikkanen。他們以前屬於Terramarque和Bloodhouse團體,其重點是Amiga的發展 - 但在業餘愛好項目的背景下。
在建立Housemarque之前,芬蘭沒有商業遊戲開發商,其中大多數人都為自己而聞名,尤其是在歐洲演示界。在那裡,技術上有天賦的程序員,作為一種愛好,他們正在修補有限硬件的令人印象深刻的圖形演示。許多歐洲開發人員的根源,例如補救措施(控制,,,,馬克斯·佩恩(Max Payne)),僅在Housemarque之後成立了兩個月。