NVIDIA RTX 5070對RTX 4090:真的和以前的旗艦一樣快嗎?

與RTX 4090相比,RTX 5070的效果如何?

NVIDIA創始人兼首席Jensen Huang並沒有錯過在明亮的光線下呈現新的RTX 5070

他的完整主張:至少在某些情況下,該卡可以與RTX 4090競爭。但是背後是什麼?黃承諾過多嗎?

在直接比較中,我們仔細研究一下。

柵格性能

柵格性能:3,840 x 2.160
平均來自Alan Wake 2,Stalker 2,Tsushima的幽靈,被封裝的,Senua的賢哲:Hellblade 2和Forza Horizo​​n 5

  • 3.840 x 2.160(Øfps)
  • 3.840 x 2.160 1%低(Øfps)
  • 0,0
  • 18,0
  • 36,0
  • 54,0
  • 72,0
  • 90,0

看看純網格性能,即沒有射線跟踪的本機計算能力以及諸如DLSS和多框架生成之類的AI技巧,顯示出清晰的圖片:

RTX 4090以驚人的領先優勢拉開。根據分辨率,它在RTX 5070之前高達70%。鑑於計算核心數量明顯更高(16,384對6.144),這並不令人驚訝。這表明沒有什麼可被喊叫的要代替。

射線跟踪

性能評分(射線縮放)
平均來自Alan Wake 2,Cyber​​punk 2077,Hogwarts Legacy和Indian Jones和大圈

  • 1.920 x 1.080(Øfps)
  • 2.560 x 1.440(Øfps)
  • 3.840 x 2.160(Øfps)

RTX 4090Nvidia

115,4

92,4

55,4

RTX 5070Nvidia

76,8

54,4

30,9

  • 0,0
  • 24,0
  • 48,0
  • 72,0
  • 96,0
  • 120,0

射線跟踪顯示與柵格化相似的圖片:RTX 4090顯然具有正面。她憑藉其原始的暴力行為,以虛擬世界的精度追逐光線,RTX 5070根本無法實現。

DLSS 4多幀一代

Cyber​​punk 2077
射線跟踪/路徑追踪:最高呈現

  • 2.560 x 1.440(Øfps)
  • 3.840 x 2.160(Øfps)

RTX 5070DLSS性能 + FG 4X

209,4

119,1

RTX 4090DLSS性能 + FG 2X

182,1

125,6

  • 0,0
  • 42,0
  • 84,0
  • 126,0
  • 168,0
  • 210,0

但是,多幀生成發揮作用,圖片發生了變化。 RTX 5070可能會生成三個其他中間圖像,令人驚訝地接近RTX 4090,而RTX 4090又生成了單個中間圖片。

在某些情況下,尤其是在WQHD中,較小的卡甚至可以勝過前旗艦店。因此,詹森黃(Jensen Huang)並沒有太高 - 至少在紙上沒有。

但這並不容易。因為圖像速率只是方程的一部分。圖像質量和輸入延遲也起著至關重要的作用。

乍一看,即使使用三個生成的中間圖像,圖像質量仍然保持高水平,並且幾乎無法通過額外的圖像與圖像序列區分開,而無需仔細觀察。

但是,如果您知道要注意的是什麼,您將會有所不同。由於AI插入越中間圖像,因此對人工製品和所謂的幽靈圖像的敏感性越高。因此,敏銳的眼睛會不時地偶然發現不潔。

關鍵點輸入延遲

Cyber​​punk 2077
最高的4K和射線座設置

  • 毫秒的延遲(2,560 x 1,440)
  • 毫秒的延遲(3,840 x 2,160)

RTX 4090DLSS性能 + FG 2X

31,1

37,3

RTX 5070DLSS性能 + FG 4X

43,0

70,3

  • 0,0
  • 90,0
  • 180,0
  • 270,0
  • 360,0
  • 450,0

一個更大的問號是入口延遲的背後。在霍格沃茨的遺產中,如果不一定明顯的話,只有4K分辨率可以顯著測量差異。

另一方面,在Cyber​​punk 2077中,RTX 5070的缺點變得更加清晰:4K中的框架具有激活的路徑跟踪和多幀一代,需要從屏幕上的輸入到顯示器的70毫秒,而RTX 4090在37毫秒中僅在37毫米上完成相同的功能。

在Alan Wake 2中,RTX 5070終於變得黑暗。使用三個生成的中間圖像,輸入延遲增加到135毫秒,而RTX 4090僅需要一個只有一個中間圖像的59毫秒。

這樣的延遲不再被忽略。已經對Alan Wake 2的海綿狀控制掩蓋了很多,但是感覺仍然存在:輸入反應載體,與遊戲過程的聯繫變得明顯較弱。

5,000歐元的AI騙局?關於假幀的真相

結論RTX 5070和RTX 4090之間的決鬥

是的,在某些條件下,RTX 5070可以跟上RTX 4090。但這僅在使用多幀生成並繪製簡單框架生成的比較時適用。這也可以在非常有限的標題中。

但是,一旦它涉及輸入延遲,事實證明,高性能發動機並不是引擎蓋下的嗡嗡聲,而是穩固但較弱的驅動器。

在帶有激活路徑的4K中,可以在某些遊戲中感覺到潛伏期。儘管如此,令人印象深刻的是,像RTX 5070這樣的中端圖形卡能夠使用路徑跟踪和三位數的FPS數字啟用4K遊戲 - 儘管妥協也是如此。

最終,RTX 5070首先是WQHD播放器的卡。憑藉她的十二GB圖形記憶,她偶爾在4K設置中達到限制。

但是,如果您準備讓AI提出更多的想法並在響應時間提出潛在的缺點,您將收到一個強大的GPU,該GPU顯示了現代化的升級技術和中間圖像計算已經開發了多遠。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.