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創建一個好的遊戲實際上需要什麼?這是很棒的圖形嗎?一個深層的故事?它們是複雜的,現實的角色嗎?還是將智能遊戲元素組合在一起並讓玩家製作自己還不夠?如果您問稀有,則適用後者。稀有的?是的,真的聽到了!在過去的千年中,“邪教工作室”產生了熱門歌曲,例如Banjo-Kazooie,Donkey Kong 64,當然還有Golden Eye 007,但自從Microsoft-this Studio的收購以來,它才開始進行休閒花哨有趣的遊戲和今年最不尋常的遊戲:小偷的海。
小偷之海是一個 - 小心! - “共享世界的海盜冒險活動,具有合作者的生存元素”。聽起來有人來自微軟市場部在流行語鍵盤上的頭部入睡,但不要把a彈槍扔進穀物,因為你在日或者銹或想。小偷之海無法與這些遊戲相提並論。它既不是特別嚴重,也不是競爭對手已經做的所有事情。現實主義?沒有人需要!取而代之的是:一個有趣的多人世界世界,使Koop Muffle逐漸發揮作用,這無非是長期以來最漂亮的水效應!
注意:需要Windows 10
由於小偷之海是一款微軟遊戲,因此不會出現在Steam上。儘管它也作為Play-where標題也出現在PC上,但您必須擁有Windows 10並在Windows Store中創建Xbox帳戶。優勢:如果您以數字方式購買遊戲,也可以在Xbox One上使用它。缺點:Windows商店絕不是蒸汽的流行和直觀。
在這樣的海盜村中,我們可以找到新的隊友或敵人。
Ahoi,您的Landrats
但是,讓我們從前面開始:蟲子在前面,霍霍!抱歉,我們可能有點熟食。但是現在沒有雜物:盜賊之海是一本海盜庫雜誌,它不會通過精心闡述的故事或高度複雜的機制來發展其魅力,而是一起通過。這特別是混亂的,尤其是在最初的幾個小時,因此更有趣。
我們被釋放到一個充滿(瘋狂井枯萎的)水和可愛風景如畫的島嶼的未指定世界。如果我們玩四場比賽,遊戲會給我們帶來一個別緻的盛大的盛大的盛大的盛大的帆,這要歸功於它的三個強大的航行桅杆,可以從字面上騎著海浪- 前提是我們已經清除了錨,正確地將帆放了,不要愚蠢地讓海因愚蠢地放在方向盤上。在其他遊戲中可以通過“手動”在盜賊的海中進行幾下幾下一步的單擊。
任何發現寶藏並在其文章中帶來愚蠢笑話的人也贏得了熟食。
四個球員中的每一個都承擔了船上的任務。您不一定要分發真正的角色,每個人都可以發射輪子或大砲。完全重要的是要做這項工作。要獨自脫下第一個碼頭,一個玩家必須清理錨,將帆放在方向盤上。由於風一直在轉動,因此您必須一次又一次地重新調整帆,這是一項全職工作。
無論您走到哪裡,都不會從迷你圖或菜單中找到答案,但是玩家必須爬上船的腹部,然後在卡片桌上選擇目的地。在這裡,盜賊之海中心元素之一發揮了作用:溝通。沒有語音聊天,您就會很困難,因為很難給出舵手的方向說明。順便說一句,由於缺少外部視圖,因此看不到他在航行時在哪裡踩鍋。因此,最好爬上監視的球員,讓他們知道敵人的船隻或岩石潛伏在哪裡。
船上有很多事情要做,但是您也應該欣賞風景並讓您的思想徘徊。
任何算正確的人都可以意識到困境:佔領大砲,在地圖上導航,將帆轉向風,控制並坐在監視中 - 這些已經是五個任務。所以小偷之海是一個恆定的“缺陷管理”。實際上,四名球員還不足以同時完成船上的所有工作。例如,如果駁船撞擊洩漏,您還必須將機身的孔塞入漏洞,並從滲透的水中取出。而且豬也想被餵食,以免飢餓。
這樣可以確保您不斷地與他人進行交流和挑戰。即使您有20分鐘沒有敵人的聯繫,也總是有事。開發人員的目標是:創建一個有趣的,易於訪問且最重要的是社交沙坑,玩家可以一起蒸蒸日上。孤獨者看著管子,因為作為一款服務遊戲,您總是在盜賊的海上在線並在開放的遊戲世界中與他人一起玩