暗黑破壞神3的季節 - 地獄被凍結

胖年結束了暗黑破壞神-fiel:今天,我幾乎渴望記得我當時寫有關補丁2.4.0的方式從長遠來看,只有更新是不夠的,並且迫切需要一個新的添加 - 。我不知道那時我有多好!

從那時起,新的擴展就開始了變得越來越不可能暗黑破壞神3的補丁總是更小。曾經從事認真的嬉戲創新卡納斯立方體此外,最新的補丁2.4.2尤其是在平衡時搞砸了。毫無疑問,《暗黑破壞神3》仍然是一個非常有趣的遊戲,我在任何地方都沒有那麼光滑和誇張 - 但是他的長期刺激對我來說越來越淡出。

大補丁收縮

現在說《暗黑破壞神3》在每個賽季都玩同樣的事情是錯誤的。即使是簡單的平衡數字滑動也可能會在遊戲中明顯影響。在第六季中,沒有什麼比通過更大的門戶那三個純粹的輔助角色猛烈襲擊更大的勝利了,而一個荒謬的能量渦流魔術師接管了整個小組的傷害。暴風雪現在已經拔出了這種難看的踢牙的方式 - 一件好事!

但是,我現在可以急於通過更高的扭矩旋轉水平(本賽季最偉大的創新),這幾乎不想激發我的靈感。結果,幾乎沒有任何變化。我正在折磨13當我擰緊我的傷害足夠高以至於我像以前一樣隨意地耕作時。沒有發生新的感覺。

套裝是一切

流放的競爭對手路徑故意分配設定項目,因為您不想開出玩家必須一起使用的對象。

就上述損害數字而言:暗黑破壞神3始終在每個班級的四組範圍內持續了一段時間。當然,每個季節都成為排名之王的另一個季節,偶爾也會更深入地修改一個賽季。有了2.4.2版,火鳥的輝煌就開始了。但是暗黑破壞神3對我來說太強大了,在這些套裝和它們的誇張獎金中。

最重要的是可以扮演角色,套件上的整個管道和諸如“增加損壞”或“將所有損壞的損失減半”或“這種能力的成本一半並導致一半的損害,三重傷害!”。

沒有這些放大器,其基本形式的損壞功能是完全毫無價值的。這就是為什麼在幾個賽季中,天空拳頭完全落在桌子底下的原因。因為您只能玩那些可以用足夠的物品進入平流層的那些拳頭。相反,這也意味著每一個良好的能力總是與一些非常具體的強制性標題並駕齊驅。如果有一套,甚至其中六個。

有趣的:暗黑破壞神3中最稀有的傳奇物品

絕不是沒有富有想像力的構建空間,但是它比可能要小得多。噩夢的遺產集應幫助他們,尤其是支持他們使用自己的傳奇物品收藏的角色,而無需進一步的套裝。但是,事實證明它太弱了,無法產生更多的作品,這些作品可以跟上經典套裝。

其他黑客交替的候選人:Grim Dawn!

無盡季節的未來?

然後是季節本身:除了這次排名(我根本不好)之外,他們還為我提供了令人驚訝的動力來開始新的英雄。她的獎勵始終遵循一個相同的方案,這甚至不是特別令人興奮:寵物,框架,少數經透射的努力,加aaanz付出了很多努力 - 胸部隔室有所不同。

《暗黑破壞神2》激發了更多的動力來升級新的英雄,因為您只能嘗試另一個構建。

與聯賽不同流亡道路Diaablo的季節不等待玩耍的機械特點,例如特別討厭的新怪物,我只能在本賽季見面。以及暗黑破壞神3的靈活角色系統 - 我實際上喜歡! - 導致以下事實:它沒有固有的價值來升級同一類的第二個字符。如果我想測試新技能,我可以與現有的英雄一起做到這一點。

《暗黑破壞神3》當前覺得未來沒有巨大的願景。開發團隊大大減少了,像這樣的季節很合適,現在您可以根據既定計劃繼續一切。儘管暴雪仍然對每個暴風雪的所有其他大品牌都感到興奮,但它已經對暗黑破壞神感到懷疑。

願望列表:所以我們的完美暗黑破壞神4會看起來

同時,猜測和提示該暴風雪已將一支新的團隊定位為今年的下一場大型戴布洛比賽。甚至在最小的細節中,粉絲們都認為,他們可以看到即將到來的《暗黑破壞神4公告》的跡象,想像一下在今年的糖果袋中,有一個四邊的diaablo立方體呢不管是否有東西,我真的希望我們今年能聽到Diablo的來信,不僅僅是下一個賽季和下一個補丁 - 該系列值得!

暗黑破壞神3-第6季開始的討論

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