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誠實地:我的遊戲味道是一個絕望的混亂。從大皇家射擊者轉換為步行模擬器,切割了圓形的日本怪物狩獵,然後以一場老式的角色扮演遊戲結束,我毫無疑問。
但這正是我在遊戲中的熱愛:我不必在整個選擇中承諾自己的流派或遊戲原則。但是,這也殺死了我一次或一次。我想玩的太多,只有這麼少的時間!
如果您不知道應該玩什麼,我將很樂意幫助您並收集您我目前在PC上的五個長期收藏夾是方便的遊戲技巧。順便說一句,視頻社論團隊還為您提供一個或另一個提示:
我現在應該玩什麼? - 莫里斯(Maurice)的前5個時間 -
有時很棒的配樂就足夠了
北方精神不是一個出色的遊戲。純粹在機械層面上,狐狸和他的幽靈朋友的冒險是一個善意的平台難題,清潔控制能力很好。但是遊戲不僅僅是純遊戲玩法- 這正是三個小時的冒險再次讓我想起的。
當我的狐狸漂浮在冰川湖上時,然後搖動蓬鬆的皮毛,襯有岩石夾的襯裡綠色的草地或廢棄的廢墟被遺忘的居民探索,而在後台告訴我的門檻遠不止言語。
雖然遊戲保持沉默,並且非常相似旅行僅與古老的文明壁畫一起工作,音樂讓我感覺到地方的憂鬱曾經曾經充滿了生活和歡笑,以及對我的兩個角色冒險的希望和渴望 - 或該國遭受的危險。
Elenas Fazit:北方的精神首先是一個在視覺上吸引人和冥想的經歷,這是一個針對所有在旅程和失去恩伯(Ember)等遊戲中玩得開心的人。
作者:
埃琳娜(Elena)更喜歡玩所有類型的十字床,以盡可能多的印象。這不僅有助於她寫有關遊戲的文章,而且使她成為一名學習的遊戲設計師。因此,埃琳娜(Elena)喜歡分析並找出在她敢於去自己的項目之前詳細介紹的原因。
我只是無法擺脫它!
當其他人在WOW或反擊中講述了數百小時時,我曾經只搖頭。為什麼要限制自己的遊戲!現在我坐在這裡,有500多個小時怪物獵人世界並想再次狩獵。對我來說,包括冰播擴展在內的MHW只是電暈時間的完美遊戲,因為有很多滿足非常不同的需求。
如果我想和朋友共度時光,我想在Co -OP中狩獵怪物,我想輕鬆,我站起來容易。但是,老闆對手也幾乎有頑強的老闆對手 - 因為老闆幾乎是遊戲中幾乎所有的敵人。但像Safi'jiiva或Kulve Taroth這樣的對手然後感覺就像MMO中的真實突襲一樣,您必須精確地準備正確的設備和裝滿物品的整個袋子。
還有硬化或堅硬的怪物,其中一些,儘管設備良好,但我什至沒有開始吹牛。然後還有萊特蘭(Leitland)作為最後遊戲區 - 甚至更強大的怪物!如果願意,您基本上可以無休止地玩Monster Hunter,並且由於您的角色,要歸功於越來越多的自我應有的戰利品,可以穩步優化新的挑戰。
Elenas Fazit:在像暗黑破壞神或命運這樣的戰利品遊戲中感到賓至如歸的人都沒有問題在這裡尋找相同的怪物並在這裡尋找複雜的挑戰。