據說該遊戲市場去年在全球範圍內的銷售額為1,400億美元,趨勢持續增長!遊戲流被許多人視為遊戲的未來,Google遠非與Stadia的第一場比賽。
體育館宣布後,微軟受傷,有關您自己項目XCloud的新詳細信息提到。 Nvidia與Geforce現在一個非常相似的報價(即使PC的桌面客戶端在封閉的測試版中很長一段時間內一直懷疑,但仍然沒有價格)。
在陰影下,即使是給定的遊戲選擇的局限性也丟失了。只是一個Windows 10 PC,帶有Geforce GTX 1080在雲中租用並安裝(自己的)遊戲和流。
弗洛里安·克萊因
自2005年以來,弗洛里安(Florian)在Gamestar上測試了許多遊戲硬件。如果每場比賽隻流媒體,進步都破壞了另一項工作(他的!) - 儘管如此,他就發現了自己的想法。
Netflix的遊戲:是的,請!
不管(他)從自己的預算中,播放流媒體將使更多的人能夠賭博他們想要的東西。沒有人必須投入很多錢,因為許多人已經擁有所需的一切。
播放一切:Stadia提供了使演奏更加易於訪問的機會,因為許多人具有合適的硬件:Android盒,辦公室PC或無翼筆記本電腦(操作系統無關緊要)或帶有(很可能即將到來的)Stadium應用程序的智能電視就足夠了。
廉價硬件:如果您沒有任何東西,您只需要購買Stadia控制器,找到一些屏幕並可能獲得便宜的Android或Chromecast Stick即可。現在,如果Internet連接播放,則可以完成臨時流訂單(可能僅適用於特定遊戲),並且可以啟動。
Stadia Controller Plus屏幕和Internet連接是Google遊戲流的技術先決條件。
沒問題,沒有工作:遊戲流式傳輸降低了財務障礙,因為遊戲硬件至少要花費幾百歐元,無論是PC的控制台還是更高的電腦。技術障礙(合適的硬件,驅動程序,設置),特別是必須克服PC播放器的技術障礙,也大大較小。
這就是為什麼我可以遊戲流也使我的工作付出了代價- 誰仍然需要硬件測試人員,即使每個胡蘿蔔上的最新圖形餅乾,每台電視,TFT和智能手機運行液體呢
Google STADIA控制器 - 包括直接Internet連接
Google STADIA-預告片:體育館是一個主意,沒有家庭控制台
遊戲燈 - 不,謝謝!
對我個人而言,在可預見的將來,遊戲流仍然沒有。當然,我已經擁有您需要在家玩的一切,但這不是主要原因,因為硬件總是比您喜歡的快。
儘管如此,下次我會升級比流媒體訂閱更好製造,因為仍然有多年經驗的死亡者也刻有劣勢。
沒有控制:我必須像這樣進行遊戲,看看流媒體服務如何提供。通常,我將無法轉動圖形選項,因為它已經是“最佳”。
更不用說我喜歡的非正式mod或粉絲的地圖了嗎?另一方面,我仍然可以使用Shadow PC安裝它(請參見上文),在Stadia或Project XCloud,幾乎可以肯定不是。
訂閱,玩耍:只要我支付訂閱,我就可以訪問超過時間。但是,如果我不再付款,多年來就不再收集個人遊戲收集了。
再次挖掘舊經典?幾乎所有流媒體提供商都無法承受永久可用的所有遊戲。幸運的是,至少絕對經典是永久的。
NVIDIA憑藉Geforce Now,是獨家針對其自己的Shield Android設備的首批遊戲流媒體服務之一。
la腳:經過越來越多的TFT,近年來,越來越多的Hz和技術(例如FreeSync/g-Sync)啟用了更多,更快的播放,我絕對不希望為我的更多延遲和由於流媒體播放而充電。為此,我發現Millis -Brief在我自己的PC上使用遊戲TFT播放太好了 - 即使花費更高。
體育館在第一個動手測試166毫秒延遲中的stadia:奧德賽
太貴了嗎?這似乎表明遊戲流的威脅與電影和系列相同 - 如果我想看所有內容或在這種情況下玩遊戲,那麼我可能必須並行幾個訂閱。遊戲只有在那裡,只有在那裡 - 誠然,這有點糟糕,但這也不是完全不現實的。
那仍然需要時間
如果Google宣布您可以進入市場,則可以為自己做好準備。而且,如果它立即起作用,Google Stadia應該陪伴我們很長時間。
至少互聯網巨頭並不缺乏決心和金錢,即使一切都不總是按計劃進行 - Google Plus應該與Facebook競爭製作,但現在將在本月底關閉。
無論如何,遊戲流(無論是從Google還是其他人)流式傳輸將使更多的人吸引更多的人,所以我(儘管擔心工作)可以進行遊戲流媒體!
但我想這仍然對我來說五到十年我需要這樣做認真考慮了遊戲流。因為互聯網(至少在這個國家)仍然太la腳,容易吞嚥,我在通過流播放時立即註意到。
只有當我和我的數十年的差異修剪的玩家不再注意到任何真正的劣勢,我考慮了遊戲再次流媒體。