《星球大戰》絕地武士:墮落的命令沒有絕地?那幾乎發生了。因為開發人員重生的娛樂不得不說服盧卡斯影業能夠使用輕劍。這被解釋了創意總監娛樂活動Asmussen在接受多邊形的採訪中。
開發人員工作室為故事工作從盧卡斯影業開始。這確保了電影佳能中安裝的陷阱。從一開始,開發人員也很清楚帶有輕劍的近戰遊戲想做。另一方面,Lucasfilm的看法不同。
它幾乎是走私者
如果您想和絕地武士一起玩遊戲,則首先必須在Lucasfilm的眼中賺錢。在這兩家公司之間的第一次會議中,生產公司重生想移動一個關於走私者或其他不是絕地武士的角色的遊戲。電力用戶不應發揮核心作用。因為,正如Asmussen所解釋的那樣,這些是“聖杯”。
重生確實說服了:射手不是開發人員的專業知識。這也使他們的創意總監發音。他和團隊的其他成員已經在為戰神致力於。因此,他告訴盧卡斯影業(Lucasfilm),如果雙方用輕劍做某事,他們都會更快樂。
最終,盧卡斯影業放棄了。他們的意思是»好。電力用戶,沒有絕地。讓我們與擁有光劍的電力用戶談論遊戲。”
合作並不容易。要實現該項目,您必須相互建立關係。根據Asmussen的說法,這不是最輕的。但是,隨著時間的流逝,他們學會了作為團隊的一部分一起工作並互相信任。他自己繼續,他將自己視為盧卡斯影業的一部分,因為他將自己視為重生的一部分。
在遊戲中,您應該看到這種互動的結果。在採訪中,布蘭登·凱爾奇(Brandon Kelch)向我們解釋說,盧卡斯影業(Lucasfilm以前從未在星球大戰宇宙中看到過。
已經上午15日。11月《星球大戰》絕地應該:瀑布可用。然後,您會體驗一個Jedi Padawan Cal Kestis的故事,他在66命令後流亡。您必須躲避帝國,並嘗試重建絕地秩序。您的光劍不僅對您有幫助,還可以幫助您的小型機器人伴侶BD-1。