蒸汽控制器 - 椅子之間

蒸汽控制器 - 創新,但需要一些習慣

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閥蒸汽控制器:
•兩個觸控板和一個模擬棒
•肩部鑰匙模擬和數字
•在下面移動槳
•陀螺儀和加速傳感器
•每個收件人最多四個蒸汽控制器
•通過USB電纜或無線連接
•兩個AA電池(根據閥門最多播放80小時)

在閥門方面,PC現在應該適合遊戲機等客廳。小型,功能強大且安靜的計算機已經存在了很長時間,缺少的是一個輸入設備,PC遊戲純粹是在鼠標和鍵盤控制上設計的,也可以從沙發上方便地操作。解決方案:閥蒸汽控制器。正式,遊戲手柄僅在11月10日進行交易。允許55歐元遊戲手柄的媒體和預訂訂購較早的觸控板 - 如今,預訂器應接收該設備。

十多年前,Valve開始引入Steam平台,尤其是通過發布Halfife 2的發布,該平台迫切需要在線連接進行激活(以Steam客戶端的形式) - 也有很多抗議,也來自我們。但是,回想起來,這幾乎是一個遠見的一步,畢竟,遊戲可以直接消失,更快地更新,並偶然地收集了許多有關客戶的有趣信息。同時,幾乎每個遊戲都出現在這些或類似平台上,有時甚至是獨家的。 Valve擁有超過1.25億活躍的用戶帳戶,背面已經有大量的玩家,應該通過蒸汽機並進一步增長控制器。

與第一個原型相反,最終的蒸汽控制器不僅使用觸控板。也可以在其上找到一個經典的模擬棒和四個獨立的按鈕。

發明器包

因此,Valve開始開發自己的控制器,該控制器應該結合鼠標的精度,鍵盤的適應性和輕鬆處理遊戲板。最初,工程師嘗試了運動檢測,軌跡球和触摸屏。但是,無法實現所需的準確性和人體工程學,只有很長一段時間以來已經建立的觸控板很長一段時間以來。

鍵盤
共享的屏幕鍵盤可以同時使用兩個觸控板進行操作 - 經過一些適應性,它可以直觀而又輕快地工作。

在蒸汽控制器的最終版本中,右手拇指放在帶有粗糙表面的觸控板上,因此接管了鼠標的功能。左拇指可以使用觸控板和經典的模擬棒。還有已知的四個按鈕(A,B,Y,X),背面的四個肩部按鈕和兩個手柄開關。特別是,我們注意到後者在測試中積極地,因為它們允許跳躍或重新加載的動作,而無需從觸控板和火線按鈕中伸出手指。下肩觸發器有兩個步驟,因此我們可以慢慢按下它們在賽車遊戲中連續加速(類似),並且僅在我們完全按下觸發器時,只點燃硝基注入(觸發路徑末端的數字觸發器)。

為了能夠使用Steam控制器,我們將小加密狗放入PC上的USB插座中。它與控制器獨立連接,還從幾米的距離接收控制信號。然後,我們必須啟動Steam,如果平台至少在後台運行,則無法使用控制器。一旦獲得遊戲板,Steam就會吸引我們意識到,我們應該在“大圖案”中使用該程序,以便能夠盡可能簡單地與控制器導航。

在開始遊戲之前,我們會通知我們標題是否已經支持GamePads或設計用於通過鼠標和鍵盤進行控制。我們必須相應地配置蒸汽控制器。在大多數遊戲中,我們使用模擬棍子使用正確的觸控板移動和控制相機。根據標題,可以將其配置為鼠標,操縱桿,控制交叉或鑰匙字段,並且每個字段仍然廣泛調整。無論是阻力,靈敏度,加速度還是點擊速度,我們都可以根據遊戲和喜好進行更改並精確設置並精確保存。如果您不想修補自己,也可以選擇其他Steam用戶創建的控製配置文件 - 應隨後遵循以找到最受歡迎的設置的評估功能。

我們通過蒸汽按鈕上的壓力來調用配置菜單。在這裡,我們可以單獨和部分證明每個按鈕。

最新在這裡,蒸汽控制器的多功能性顯示,至少最新的是他不是一個簡單的插件設備。儘管該操作對某些標題沒有任何問題,但目前甚至還有閥轉發標題,例如門戶2有時,配置文件未完全採用或按鈕或軌道墊沒有反應的問題。根據Valve的說法,這些錯誤應該在11月10日的正式開始中進行糾正,並且控制器的支持也將更加廣泛。例如,遊戲開發人員應該有可能在幾天之內優化他們已經發布的標題的控制權,而對於Steam控制器來說,應該可以優化其已發布的標題。

異常

蒸汽控制器和PC之間的連接是通過小型接收器無線的。如果電池為空,則可以連接微型USB電纜。

但是即使擁有已經非常適應的標題使命召喚:黑色行動2起初,使用觸控板的操作感覺很不尋常。但是,操縱桿的觸控板模擬出乎意料的是,經過一段時間的訓練,我們幾乎沒有錯過其他墊子使用的正確棍子。模仿鼠標時,蒸汽控制器還可以正常起作用。觸控板中的常規振動引擎有助於導航,並就拇指在墊子上的位置提供反饋。根據我們佔據的按鈕,我們要么通過按下墊子或在其他開關之一上觸發單擊。如果我們採用一個肩部按鈕,我們可以將它們握住,並通過策略遊戲中的幾個單元將觸控板框架拉動。

稍作練習後,射手也可以用墊子控制,但是您與PC上的玩家競爭,他們通常會用真正的鼠標導航,在這裡您可以在這裡清楚地抬頭。觸控板遠遠不足以使遊戲鼠標精確。如果您想在聊天窗口上播放挫敗感,則可以測試控制器的鍵盤功能。打字是通過兩種觸控板和鍵盤褪色進行的。實際上,使用控制器寫作需要很多練習,但隨後迅速進行。

熟悉的設計

以這種形式,閥門基於微軟的成功模型。決定很明顯,畢竟Xbox 360控制器這只有細節有所改善Xbox One控制器在PC播放器中已經很受歡迎。蒸汽控制器的手相應地很好,可以用小手和大手可以很好地操作。所有按鈕都可以輕鬆訪問,並提供愉快的點擊。該處理也具有高質量的,甚至是差距,沒有什麼吱吱作響,除了頂部的透明外套,我們沒有什麼可抱怨的。

蒸汽控制器通過設備中包含但無法充電的兩個AA電池接收電力。根據Valve的說法,他們出於成本原因決定自己的電池。一組電池應足以進行80小時的電池,如果以後沒有新的電池,則還可以通過微型USB電纜將控制器連接到PC。

與Xbox 360控制器相比,蒸汽控制器更大且重。但是,它同樣在手中,並且可以用大小的手可以很好地操作。

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