第2頁:測試中的Steam Deck:每個PC播放器都應該嘗試過此硬件

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蒸汽甲板的效果如何?

無論是否用戶界面,最重要的是,蒸汽甲板的表現如何。在繼續之前,我再次向系統介紹閥門檢查蒸汽甲板的遊戲,充其量是完全合適的或經過驗證分類。

  • 驗證:該遊戲在蒸汽甲板上很容易運行,並且可以與內置的控制和顯示器配合使用。
  • 可玩:該遊戲在Steam甲板上運行,但需要進行其他調整,例如交互和配置。
  • 不支持:這個遊戲不受支持。某些方面或整個遊戲目前不在蒸汽甲板上工作。
  • 不知道:該遊戲仍由Valve(第一)檢查。

運行當前AAA標題的表現如何?

房間裡的大像是大型的AAA標題,例如地平線零黎明或者漫威銀河的監護人即使是固定的桌面計算器,他們也需要很多。從技術的角度來看,我對此感到非常興奮。這個小型設備實際上可以在有限的AMD-APU中提供30、60或更多的框架到15瓦嗎?

是的,它可以,但不是我夢dream以求的。在地平線零黎明的情況下,閥的閥經過驗證即使在最低的設置(包括激活的FSR)中,已經被分類了,每秒60幀還不夠,如以下基準顯示:

預設

  • 1.280 x 800
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  • 10
  • 20
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為此,平均細節水平足以容納30 fps。在這一點上,最初出現了像幻滅之類的東西。根據第一次初步測試,huggry控制應真正可以使用近60 fps。那為什麼不也沒有地平線呢?我應該用30 fps做什麼?

因此,我盡一切努力擠出更多的性能。 Horizo​​n Zero Dawn從家裡提供了縮放方法FSR(FidelityFX超級分辨率)。 Steam甲板還應掌握該技術,因此不必在遊戲中實施。但是,在此測試時,情況並非如此,這就是為什麼我對遊戲內解決方案感到滿意的原因。

對於每秒60幀,這還不夠,最多可容納40幀。FSR甚至在Horizo​​n Zero零黎明的如此低分辨率上都沒有做得很好:

fsr aus 超級質量

沒有主動的FSR,圖片看起來更乾淨,另一方面,激活的FSR閃爍和顆粒狀。但是,在運動中,這比屏幕截圖更重要。

因此,在某個時候,我決定以沉重的心臟將圖像速率限制在30 fps。瞧瞧,這甚至非常可玩。比我認為作為頑固的PC退伍軍人所認為的要好得多。

當然,我注意到60 fps和60赫茲的區別。但這絕不是我從PC中知道的那麼大,因此也期望蒸汽甲板。相反:不需要很長時間,因為我幾乎沒有註意到液體表示的較少。

同樣,漫威的《銀河護衛隊》甚至沒有通過Valve認證。它可以通過中等設置和30 fps或30赫茲的捲發效果很好地發揮作用。甚至比波動的40或50 fps和最低質量更好。但是,我仍然創建了一些性能基準測試,以闡明各種默認設置並實現了FSR模式:

預設

  • 1.280 x 800
  • 0
  • 10
  • 20
  • 30
  • 40
  • 50

然後還有F1 2021Forza Horizo​​n 5。兩種賽車遊戲都以超級柔軟的60 fps播放品牌。即使在中等圖形設置上,配方賽車手也可以很好地播放:

預設

  • 1.280 x 800
  • 0
  • 18
  • 36
  • 54
  • 72
  • 90

特別是在F1 2021和Forza Horizo​​n 5中,我立即註意到:為此創建了蒸汽甲板。慢慢地,它再次對我來說很溫暖,慢慢地,我開始愛上手持閥。

總結:我測試的AAA標題可以在Steam Deck上表現出色。不像在PC上使用AMD或NVIDIA更快的專用圖形卡,但令人驚訝的是,它是由手持式的大小以及AMD-APU在其中工作的功率的衡量。

較小的遊戲和工業頭銜的運行情況如何?

Psychonauts 2通常在中型設置的蒸汽甲板上以60 fps運行。

除了大型大片外,蒸汽甲板的較小遊戲和工業頭銜特別有趣。例如神話般的跳躍和奔跑ori和Wisps的意志,可以在60 fps的情況下播放。

同樣適用於心理2。即使在中型設置上,動作冒險也持續了,每秒大多是液體60幀。這兩種遊戲還均設計用於通過控制器控制,因此是蒸汽甲板的理想選擇。最終,我完全處於蒸汽甲板的咒語下。

其他Indiestitels,例如著名的因子有一點困難。我最期待在我的手持台上玩結構策略,這是我認為的那些最高的理由說明蒸汽甲板。正如Valve在採訪中向我們透露的那樣,Factorio也是開發人員中最受歡迎的遊戲之一。

但是,蒸汽擊中的許多方面都不像PC上那麼令人愉快。除其他外,我要我按下標籤鍵。但是,它們不存在於蒸汽甲板上,因此嘗試不同的鑰匙和保險槓很重要。最終,觸控板和R2學校按鈕可以幫助我。

文本和符號通常很小,如果我更改用戶界面的縮放,則可以切斷某些內容。在觸摸顯示的幫助下,我可以滾動到側面並捕獲所有內容,但這有點不舒服。

策略遊戲和射手的工作表現如何?

蒸汽甲板上的文明6。

Steam甲板也不適合戰略遊戲和射手。為此我有一個例子邊境3,,,,全面戰爭:戰鎚2文明6選定。

loothoter Borderlands 3運行,因為從根本上避免了硬件的CEL陰影外觀60 fps,但是對於我來說,我很難控制控制,因為我是習慣於鼠標和鍵盤的PC播放器。控制台播放器在這裡可能會容易一些。

在Total War:Warhammer 2中,與Factorio大致相同:基本上,Steam甲板上的遊戲效果很好,但是與PC相比,輸入和控制選項自然非常有限。由於七英寸的顯示屏,通常難以識別文本和符號。

另一方面,文明6至少在遊戲的初始階段都很好,因為沒有那麼多的單位受到控制,並且城市中的Mirkom管理仍然可以管理,因此Steam Deck釋放了一個很好的數字。但是,經過仔細檢查,這並不是特別奇怪,因為文明正式提供了控制者的支持。

總結:並非所有內容都適合蒸汽甲板。有了一些策略,您必須藉助一隻手,以使它們相當容易發揮作用。隨著跳躍和許多動作冒險,事物自然看起來非常不同。帶有控制器的射手本身就是一回事,尤其是對於PC播放器而言。

多人遊戲可以工作嗎?

火箭聯盟在蒸汽甲板上。

多人遊戲目前仍然是一個特殊情況,因為它們通常提供反合措施。原則上,蒸汽甲板或底層操作系統Steam OS現在支持一些反式程序,例如Easy Anitcheat(EAC)。在EAC的情況下,幾個步驟就足夠了,例如Valve合作夥伴計劃中的文檔顯示。

從技術的角度來看,多人遊戲體驗沒有什麼,就像競爭激烈的足球技能賽車比賽火箭聯盟模範佔據了。這可以在液體60 fps的情況下使用,我可以切換到任何多人遊戲模式,並立即找到合作夥伴和對手。

目前如此受歡迎的MMORPG失去了方舟另一方面,可以在測試時開始,但隨後在充電過程中將我彈回了Steam用戶界面,並友好地表明缺少相應的安全模塊。

遊戲中是否有默認設置,特別是對於Steam甲板?

在大多數經過測試的遊戲中,無論是經過驗證,可玩還是未檢查,都可以預測最低的圖形設置或獨立於Steam甲板。沒有針對PC手持的配置,例如,最佳外觀,但30 fps或最高性能,但在最低設置(包括激活的FSR)處。目前尚不清楚這是否來了。在對Valve的Gamestar採訪中,只有PC播放器,即往往是經驗豐富的用戶,首先是考慮到更有經驗的用戶。

我認為,這對於更好的可訪問性至關重要。畢竟,不僅有對蒸汽甲板感興趣的PC播放器。純遊戲機也是聚會的一部分,也許也可以完整的新移民,他們將手持台視為昂貴的遊戲PC的替代品。但是,Valve可能會假設第一波主要是所謂的早期採用者,而這反過來又有可能從PC愛好者的隊伍中招募自己。

在這一點上,我想指出的是,在測試期間,確切的用戶界面上不斷出現某些內容:更改為性能選項,並且在2月25日發布後可能會更改。

因此,有可能將固定幀速率設置為五個步驟之間的30至70 fps。之後,限制器只能激活並在30 fps上預設。使用相同的激活Vsync關閉60 fps的限制。

所有這些都可以再次改變。但是,與此同時,在這一持續開發過程中,我們也可能會看到預定義的蒸汽甲板設置。無論如何,這都是可取的!

播客國王邁克爾·格拉夫(Michael Graf),Gamestar主編Heiko Klinge以及我對Steam甲板提前考慮的事情,您可以在這裡找到:

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