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您還記得巴納巴斯在櫻桃奶酪中與斯巴達狼競爭的任務嗎?還是與蘇格拉底的那一位,他在飲酒中失去了自己心愛的著作,並在希臘一半掙扎著再次找到她?
當然不是,這些任務不存在刺客信條:奧德賽。但是你可能存在!因為有了新的故事創建者模式,育碧將桌子變成了桌子,並將玩家變成了任務設計師。該工具現在可以在Beta版本中免費獲得,並且已經提供了許多選擇。
故事創建者模式是什麼?
在進入“如何?”之前,我們首先澄清了“什麼?”。故事創建者模式是一種刺客信條的編輯:奧德賽,在其中創建自己的任務。您在開放世界中選擇一個位置,其中包括Herodotus或Phoibe之類的知名人物,寫了對話,創建決策 - 製造樹木並設定任務目標。
如果您創建了一個任務,則可以發布並因此發布與社區分享。玩家任務不僅可用於創作者,而且可以使用所有玩家。不用擔心:玩家創建的任務在地圖上標記了相應的標記,因此您不會將他們與常規任務混淆。
如果要在任務中添加一個位置,只需放大希臘地圖並選擇其中一個即可。
而不是Minecraft或者Fortnite,在其中您直接在遊戲中創建建築物和層次,故事創建者模式是一種外部工具您從瀏覽器開始。因此,如果要創建任務,控制台播放器必須切換到PC,平板電腦或筆記本電腦。
簡單但複雜
好消息:如果您只註冊,則該任務是建立的很容易手工。首先,您選擇Quest Giver在哪裡等您。為此,只需放大希臘地圖,然後從數百點中選擇一個即可。
在下一步中,添加人們出現在您的任務中。在目錄中,您會發現一輪80個已知面孔來自奧德賽運動,例如,凱佛羅尼亞的自行車。然後您教他們講話 - 至少在某些情況下。
因為你當然對話框未設置為音樂。但是,您可以確定參與者在對話中的態度,添加特定性別的稱呼,甚至包括制定決策選擇。
您將事件與線路聯繫起來。您的任務可以線性運行或有多個目的。
編輯器類似於撕裂板:您將新任務和事件從邊緣拉到中間,然後通過拖放鏈接路徑。因此,您可以逐漸擴大任務,甚至可以創建不同的目的。當前有六種類型的任務:交談,殺人,摧毀,訪問,保護和解放。好吧,櫻桃奶酪的撫摸不是現在的一部分,但是至少在對話和一些想像中,您也可以創建這樣的抽象場景。
由於該工具仍處於Beta階段,因此可能發生偶爾發生錯誤。例如,與我們一起,即使我們想連接直線,編輯者一次又一次地跳下來。
不僅適用於遊戲設計師
任何使用故事創建者模式的人都必須既不代碼也不編程。這意味著從未處理遊戲開發的玩家可以使用該工具而沒有任何問題。當然,只有當您通常喜歡創造性地工作時,才真正有趣。
既然您可以從理論上將所有廢話都放在對話中,過濾器應確保未發布侮辱性和令人反感的內容。如果不適當的任務滑倒,玩家可以報告它們。
末尾的小音符:如果您希望抹掉最好的設備,一座山,並通過自製任務贏得了提升,那麼我們必須讓您失望。儘管編輯給了您很多自由,但您不應該在獎勵中發表意見。但是,嘿,有時候好故事已經足夠了。