“神話背後的真相”。自宣布以來,這個口號一直很接近特洛伊:全面的戰爭傳奇就像他的槍支兄弟Patroklos一樣。在我發布前和每次開發人員面試之前訪問過的所有活動中,這筆貸款被反復引用。特洛伊不應該是第二個戰鎚。即使它在詩意模板中充滿了神聖的作品和神話生物。
現在 - 現在,這個鐵規則突然變得脆弱了。史詩般的排他性和9月2日幾乎在9月2日莊嚴地結束特洛伊降落在蒸汽上。同時,團隊發布了廣泛的DLC,以神話的名義受洗。
為什麼神話?因為團隊只是將真相拋在背後。所有這些聽起來像是一個巨大而多樣的DLC。但是我不禁強調,特洛伊絕對不應該是其他任何事情。神話背後的真相?那已經是2020年夏天的喃喃自語。
作者
Gamestar編輯Fabiano Total War是他絕對最喜歡的系列之一。他找到了第一個羅馬的開局。從那以後,他沒有離開分支。這位歷史學家研究的還對幻想和神話故事有一個柔和的態度。全面戰爭:戰鎚實現了他的史詩般的幻想夢。他希望從特洛伊(Troy)實施本壘打,但從真理和小說中得到了奇怪的折衷。
新DLC船上有什麼
再次理解。特洛伊:全面的戰爭傳奇與三個王國相似,這是一場完全試圖將歷史與小說相結合的戰爭。因為開發人員將特洛伊(Troy)作為他們競選活動的榜樣進行了戰鬥。只是愚蠢的是,木馬和希臘人之間的這場戰爭幾乎沒有任何嚴肅的歷史來源。荷馬伊利亞斯(Homers Illias)為我們提供了事件的最佳視野 - 如今,我們將它們稱為史詩般的幻想。
對於特洛伊(Troy),他們想試圖將這部史詩般的美食放在現實的美食中。牛頭怪成為大人物的大人物,而自行車戴著矮人的骨骼頭骨。神聖的工作引起了微妙的愛好。這改變了神話DLC。
真正的怪物不斷進入這裡,它們似乎(並不是奇怪的是)在兩個戰鎚遊戲中的生物模型上。神話使我們能夠抓住並將巨大的水力集成到軍隊中。塔塔羅斯(Tartaros)有真實的中心,甚至還有三個成員的克伯羅斯(Kerberos)冒險。
顯然,甚至與戰鎚一樣,以神的力量的形式也會有魔術。因此,在可能的框架內,以波塞冬的名稱或宙斯的幫助閃爍閃電閃爍,以宙斯的幫助閃爍。您可以在靜止圖像預告片中看到這一點 - 某種程度上:
全面戰爭:特洛伊 - 神話DLC現在將神話般的怪物帶入發揮作用
為什麼不馬上呢?
這正是我認為特洛伊從一開始就需要的。不要誤會我的意思。我在心中,甚至研究它。我沒有找到與戰鎚的全面戰爭,而是在羅馬和中世紀等歷史部分。我完全在慶祝戰爭:戰鎚,但我永遠不會更喜歡虛構的串行部件。一個新的中世紀甚至可以從Troy等遊戲中受益:
但是,如果虛構的場景與特洛伊的戰鬥一樣顯然會更加明顯,那麼您也應該發揮這些優勢。開發商本身一再強調,早期的靜態戰爭並不是一個好玩的方式。因此,他們想提供肯塔爾或獨眼巨人的品種。只有那時才沒有真正的怪物。
在特洛伊(Troy)的主要遊戲中,肯塔爾(Kentaurs)只是騎馬的野人。
我尊重嘗試。說特洛伊不會那麼有趣,這是一個謊言。在測試中有79。但是,有天賦的潛力總是懸在所有這些上。在伊利亞斯(Illias),阿基爾(Achill)正在與一條河作戰,該死!布拉德·皮特(Brad Pitt)已經給了我偽造的特洛伊(Troja)。我剛剛渴望在荷馬對單詞的PC上實現!
Total War與Warhammer打開了一扇新的門,並從中受益,尤其是在實時戰斗方面。我認為將來創造了這一成就,尤其是在戰鎚3,不能忽略。最重要的是,不得賦予諸如希臘神話之類的生產環境。或更確切地說,釋放後很長時間以25歐元的價格出售。