Turok:測試中的恐龍獵人 - 射擊恐龍和邊緣

TUROK:恐龍獵人 - 圖形比較中的原創和重新製作

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作為1997年漫畫實施的好評Turok:恐龍獵人(不要與失敗的重新啟動混淆Turok從2008年開始)發布了N64的PC,不久之後,歡呼聲很棒。很少成為類似的技術努力操作是為了將虛擬射擊世界帶入屏幕。

開發人員還努力以探索元素,跳躍和奔跑影響和開放世界的方法使玩家感到驚訝。在山谷中間和光滑動畫的精心建模的廢墟中,技術富裕的價格是一種厚厚的霧湯毛氈兩米的可見性有限的。

沒什麼大不了的,因為您很快就會迷路,實際上只能通過顯示的卡正確導航。儘管如此,Turok獲得了:恐龍獵人的崇拜地位,現在由開發人員Studio Night Dive進行有了新的出版物

有趣的:對Turok蒸汽用戶的批評:恐龍獵人

舒適是wimp的東西!

重新發行的人完全現代化的版本史前射手的期望令人失望。夜間潛水對Turok進行了什麼:恐龍獵人就像散發著石化恐龍骨頭的發掘,然後您捐贈了光澤塗料蓋,以使它們看起來更好。

沒有生物多樣性:主要是我們勇敢的Dino Hunter與此類猛禽有關。

意思:從圖形上,遊戲與他的遊戲Clobic模型和糊狀的紋理從1997年開始的石頭舊攤位上,但分辨率更高的形式有光澤覆蓋,明顯提高了遠見和60幀的圖像率(但是,令人驚訝的是,偶爾會屈膝)。

TUROK:根據當今的標準,恐龍獵人是一款令人討厭的遊戲,不僅沒有免費儲蓄,而且還可以通過旁邊的急救符號來補充他的健康裝備。不舒服的廢話!

當然,這是具有諷刺意味的,因為與現代射手相比,Turok代表假定的複古障礙實際上必須表現出一定的技巧和毅力才能看到​​嗜血的恐龍和武裝武裝的僱傭軍的基本權利。

沒有IFS的複古,但是

Turok:恐龍獵人是通過復古體驗。槍支效應,例如,當時的散佈壓力浪潮,當時的散佈壓力浪潮越來越多,當時的散佈壓力波卻厭倦了一代人的職責。新版本的Turok也不適合這些玩家。

有趣的是:這些數字總是與表面的直角。也很奇怪。

隨著他們的重新製作,夜潛水工作室想從那時開始對球員進行講話,給他們帶來的複古體驗。但是,即使您通過粉絲眼鏡看到遊戲,也很明顯年齡較大。一切感覺都非常矮胖,而且背景(像N64這樣的基於模塊的控制台的主要開發價格)迅速感到無聊。

也很無聊,因為沒有:特殊設備。到價格將近20歐元您可以(如果不是雙包,則更成功Turok 2:邪惡的種子)至少以回顧性或與原始開發人員的訪談形式的一些其他材料期望,但Turok一無所獲。如果您重視完美的複古體驗,歡迎您獲得我們的評分10分。

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