繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
模範跟踪
裂谷的Oculus在最大用戶友好性上幾乎沒有配置的內而外跟踪(VR眼鏡中的五個相機記錄了周圍區域和控制器),Valve依賴於自我開發的燈塔系統。
這是在2016年發布的HTC生活以及Vive Pro,也由Pimax用過的。
Oculus Rift S在VR眼鏡中總共使用5個攝像頭進行跟踪。閥指數依賴於更精確的外部燈塔系統。
該解決方案的缺點:對於填充空間的跟踪,需要兩個燈塔盒,也必須對角線安裝,並在可能的情況下安裝。
從理論上講,這是可能的,但是如果僅將其最小移動,則跟踪會立即遭受痛苦。理想情況下,盒子最終放在牆上,但是您只需要電源連接,而不需要與PC的電纜連接。
閥索引報價燈塔2.0這種進一步的開發確保可以使用更大的房間,並且使用更少的能量。然而,缺點是,諸如HTC Vive和Vive Wands 1.0之類的VR眼鏡與其不兼容。
HTC在市場上具有2.0版的牆壁,指數控制器還掌握了Lighthouse 2.0。另一方面,Lighthouse 2.0兼容VR眼鏡和輸入設備(例如索引控制器)也可以與較舊的燈光車站一起使用,以便Vive所有者沒有新站點能。
這些鏡頭提供了通常的弗雷斯內爾切割,這導致了一些不必要的戈德。
燈塔技術的年齡並非劣勢。該系統基於VR眼鏡和控制器內部的許多相關攝像機以及基於燈塔盒的激光照明,幾乎可以完美地與正確的組件一起工作。
它仍然提供三年後到目前為止最好的跟踪所有可用的VR系統。只有初始設置中的努力才是購買決策中應包括的有形劣勢。
如果您只播放模擬而又不會離開虛擬駕駛艙,那麼您已經可以正面設置的燈塔站輕鬆播放,沒有索引控制器。
鏈接到YouTube內容