波西米亞互動式已經在E3 2018宣布了一款新的多人生存遊戲:第三人稱射擊遊戲活力在90年代的北極世界後替代性比賽中發揮作用。 Microsoft Show已經有一個預告片和第一屏屏幕截圖。
開發人員以戰術軍事模擬而聞名Arma(順便說一句,目前可用第1到3部分在不起眼的捆綁中價格很小)和前殭屍mod日很長一段時間以來一直試圖成為獨立版本。活力也依賴生存,但不改變不死。取而代之的是,在1991年,我們必須在挪威崎torest的森林景觀中為其他參與者辯護。
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在另一種情況下,該國正在從中歐的一場核戰爭中恢復過來。在不同的情況下8至16名球員互相對抗,爭取資源並建立庇護所。除了具有不同遠程武器的槍戰之外,以及與刀具的近距離戰鬥,手工製作和基礎建築還起著重要作用。
在活力中,我們面對其他參與者爭取資源。
專門用於Xbox One和Free2Play
因此,活力聽起來像是一款經典的生存遊戲,而不是以Arma風格進行戰術模擬。活力目前仍在專門用於Xbox One宣布。但是,微軟以前具有獨家遊戲的政治並沒有使後來的PC發行版本發行,因為波西米亞的Games Arma和Dayz是經典的PC冠軍頭銜,平台上擁有大型粉絲社區。
有趣的是,波希米亞Interactive這次沒有使用其可靠的真實虛擬引擎,而是使用了虛幻的引擎。此外,一些粉絲應該對Vigor可以在Dayz之前將其製成控制台感到生氣。自2012年以來,殭屍遊戲一直在PC上進行2018將發布Xbox One遊戲預覽,尚無確切的日期。 PS4版本也應稍後遵循。
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也許活力可能會超越他的生存同事。由於錯誤的時間表或一個引擎更換越來越多的攤位。直到最近也留下了負責任的創意E主任工作室。他積極地評論了Dayz的狀況,但許多轉變仍然說明了顛簸的發展歷史。
Vigor最初是在2018年夏季的Xbox Game預覽的一部分中以優質創始人的反對金錢打包,但將在2019年參加Free2Play-Modell轉移。你已經可以了註冊封閉的Beta。