Warframe的開放世界 - Eidolon平原的視頻預覽:解釋了3個最佳創新
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只是在線取消
戰框在五年前,它是一個小型的合作射擊者,因此看到了遊戲的光芒,因此在2012年只能解決少數球員。同時,這是大多數在Steam上扮演的頭銜。為此,開發人員進行了數字極端,並進行了許多定期更新,以使遊戲保持新鮮並進行模塊化擴展。 Eidolon的Plains是這些更新之一,並帶來了迄今為止遊戲中最大的變化:一個開放的世界。
Eidolon的平原充滿了發行的蟲子。在九個熱五個修補程序之後,有些修復了,但仍然有很多問題。從Cetus作為一個小組到這些級別,很少有效。遊戲通常也忘記了我們已經接受了賞金,並且常常失去任務而沒有自負。 Warframe隨後聲稱我們離開了任務區,儘管我們從未這樣做。但是,數字極端目前發布每天的熱點修補程序,以面對大量蟲子。
隨著時間的流逝,戰機:我們的測試到原始,,,,2015年控制訪問和內部的戰爭
田園詩般的一天,危險的夜晚
在我們第一次訪問Eidolon的水平時,太陽已經落後於地平線。樹木和岩石從天上的黑色剪影中脫穎而出。在遠處然後神秘的結構這使我們想起了巨大的,墜毀的太空飛船。我們打開拱形(翼),將自己旋轉到空中並獲得該區域的概述。山和山。湖泊和池塘。在南部,海洋接壤該地區。以及在磨坊主之間的任何地方。我們的敵人挖了一位巨人的巨大骨頭,他們很久以前去世了。出於什麼原因?
與Eidolon Teralysts的夜間鬥爭是遊戲中最令人印象深刻,最艱難的。
起初我們的問題仍然沒有得到答复,爆炸使我們脫離了空中。格林人!我們在撞車事故中倖存下來並進行戰鬥。但是敵人得到了增援,我們幾乎不知所措。但是隨後黑暗終於在全國范圍內降低了,發出了震耳欲聾的警笛聲 - 敵人的士兵逃跑了。
槍聲的聲音被動物尖叫和大聲敲打所取代。我們不必等待很長時間的來源令人生畏的噪音查看:eidolon teralyst。單獨的想法很愚蠢,但是,嘿,我們是一個經驗豐富的Tenno,在戰框上是一個糟糕的英雄。當然,我們攻擊牛!但是我們的武器仍然沒有用。巨人本人似乎感覺比我們威脅更加干擾。當他試圖擺脫蚊子時,他的攻擊毫無反感。他甚至不偏離自己的道路。
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戰術老闆打架
撤退?那裡什麼都沒有!我們希望看到地面上的巨人。因此,我們讓一些朋友知道。第四,我們面對Teralyst。具有我們在結尾處的能力戰爭中的戰爭(2016年)我們可以摧毀他的標誌。巨大的咆哮和尖叫,但我們沒有表現出可惜。他的攻擊變得越來越暴力,現在正在造成真正的攻擊煙火在屏幕上。
藍色激光器從天上燃燒並在發球中爆炸。當Teralyst用胳膊撞擊時,塵土就會旋轉。這場戰鬥聽起來很忙。我們幾乎找不到一個沒有傷害的地方。即使是一支經驗豐富且協調良好的團隊,我們的技能也只能生存。這場戰鬥也有幾個階段,並採用特殊的策略,我們獲得了更大的回報。我們在戰機中一直想要的挑戰。
我們只使用特殊戰術擊敗巨人。但是,尚無多種種類:圖片中的埃多龍是我們目前唯一可以戰鬥的巨人。
但是,我們第一次針對埃多龍的小衝突最終是沒有成功的:太陽敞開了,Teralyst結束了他在湖中的旅行,直到第二天晚上。但是我們得到了他!但是,現在,我們首先回到安全的貿易城市Cetus。