決賽將有多好?破壞性的射手得到了很多讚美,但是一件事必須緊急改變

極限的破壞:Gamestar爆炸司令部在決賽中被完全拆除

開發人員Embark幾天前即將進行的破壞射擊遊戲擁有第二個Beta。決賽開始並已經取得了可觀的蒸汽成功。當前有超過20,000名玩家同時在線 - 但是它是有趣的,還是因為它是免費的和新的嗎?

決賽:最大的破壞,移動失敗

許多老戰場退伍軍人都在決賽中工作,而不是想知道,自從以來,冠軍頭銜可能是多人射擊遊戲中最好的破壞系統戰場:壞公司2。在上面嵌入的視頻中,您可以看到顯示遊戲中的破壞程度。

當然,這也受到Steam的玩家的好評,這也是因為機制創造了許多策略和戰術可能性:

破壞確實公然摧毀整個建築物只是為了實現安全,讓每個人都在廢墟中戰鬥,或者摧毀橋樑,以使其他小隊無法如此迅速地跟隨您,這是一個完全的混亂,這很有趣。

DMN在蒸汽上

我可以訪問封閉的Beta測試,坦率地說,這款遊戲感覺就像是經典FPS類型的令人耳目一新的新版本。不僅槍支感覺很好,而且破壞性元素對於獲得優勢也非常有用。此外,為了造成混亂而在空中狩獵一半建築物很有趣!

在蒸汽上的伊丹

但是,玩家也同意批評,我們只能從自己的比賽會議上確認。該運動仍然非常改進,因為它經常表現出海綿狀,笨重和不精確:

我可以忍受糟糕的槍支管制。我可以忍受視覺混亂。
由於我無法用超過50fps玩遊戲,我可以生活。但是不好的動作,我不能忍受。

在此評論時,它仍處於beta階段,所以現在還時間了。請,如果開發人員閱讀了這篇文章,您將發現為什麼要笨拙,解決這個問題。我可以與其他人一起生活。因此,請修復運動。

Quontumno在Steam上

運動太直覺了。對於一個非常強調快速動作的遊戲,角色在世界範圍內的發展幾乎是奇怪的。我當然有運動射手的經驗,但是“決賽”中有些問題。也許是因為玩家有朝著鉛的方向傳送的感覺,懷疑他可以攀登?我不知道,但是在目前的狀態下,該運動更像是一個障礙,而不是槍擊事件中的其他戰術元素。

喬什(Josh)在Steam上

如果您還沒有這樣做:蒸汽您目前可以嘗試直到2023年6月21日的封閉測試版,並拍攝破壞,武器處理,運動和新遊戲模式的照片。

如果您已經參加了比賽:到目前為止,您如何看待決賽?請給我們寫信給我們的印象!

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