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我們的測量:我們使用此硬件和遊戲
我們依靠AMD進行測量Radeon RX 6900 XT,他的視頻記憶非常慷慨,帶有16 GB VRAM。為了進行比較:NVIDIA的當前RTX-3000一代只有模型RTX 3090和RTX 3090通過更多的視頻記憶(24 GB),所有其他卡都有最多12 GB。
在比賽中,我們決定將有和沒有射線座的新舊遊戲混合在一起,這在我們的社區中非常受歡迎:
Cyberpunk 2077和垂死的Light 2代表當前技術,也通過以各種形式實施射線座。 Anno 1800仍然是具有良好引擎的最美麗的標題之一,但在遊戲中帶來了不同的視角(ISO視圖而不是自我視角)
作為目前非常受歡迎的標題,埃爾登·雷德(Elden Ring)表明,新遊戲仍然依賴舊技術(另請參見我們的遊戲技術檢查到Elden Ring),而2015年在PC上發布的長期運行燃燒器GTA 5是測試領域中最古老的遊戲。
我們以全高清,WQHD和4K進行測量,一次帶有最大或超高的細節,包括射線跟踪(如果可用),並且一次帶有高細節,而無需射線跟踪。
VRAM基準從全高清到4K
超高細節中的上述測量以及射線跟踪清楚地表明,對視頻記憶的需求與此渲染技術的結合可能特別高。當CyberPunk和4K中的垂死2中使用2型GB的RX 6900 XT的VRAM,而其他標題則達到8.5 GB。
也很容易識別:從全高清轉換為WQHD時,索賠會相當適度地增加,而從WQHD到4K的變化會帶來更大的VRAM保留增加。
在沒有射線跟踪的情況下,更改高細節(請參見下圖)清楚了兩件事:一方面,借助圖形設置和分辨率,您可以確保明顯較低的VRAM要求。
另一方面,只要您不想以完整的高清或大大減少詳細信息,只要您不想以較低的分辨率播放圖形卡和播放當前標題的最低限度。
我需要多少vram?我們的建議
也很難做出一般性的陳述,因為VRAM對遊戲的主張可能會有很大差異。這同樣適用於太少的視頻記憶的效果以及您對它的敏感程度。然而,我們的新測量和我們的一般經驗允許某些建議:
- 全高清:至少4.0 GB,更好的6.0 GB,對於特殊情況8.0 GB或更多
- WQHD:至少6.0 GB,更好的8.0 GB,對於特殊情況10.0 GB或更多
- 4K:至少8.0 GB,更好的12.0 GB,對於特殊情況16.0 GB或更多
這並不意味著您對更少的VRAM感到不滿意 - 尤其是如果您扮演CS:GO或英雄聯盟(Go of Legends)的冠軍,這在技術上的需求很低。為了在具有高硬件需求的遊戲中保持安全的一面,並且將來盡可能長時間,某個緩衝區可能會非常有幫助。
其他格式(例如21:9)的分辨率呢?
這主要取決於您的像素量。受歡迎的21:9分辨率3440x1440在WQHD之間以4,953,600像素為4,686,400像素和4K,4K和8,294,400像素。以下概述顯示了目前最常見的分辨率的像素數量:
1920x1080(16:9) | 2.073.600 |
---|---|
2560x1080(21:9) | 2.764.800 |
2560x1440(16:9) | 3.686.400 |
3840x1080(32:9) | 4.147.200 |
3840x1200(32:10) | 4.608.000 |
3440x1440(21:9) | 4.953.600 |
5120x1440(32:9) | 7.372.800 |
3840x2160(16:9) | 8.294.400 |
這也是一個重要的記憶:視頻記憶的數量對於液體性能至關重要。但是,這更適用於基本性能,例如現有的計算種子,負載下的時鐘速率和GPU體系結構。
例如,開頭提到的RX 6500 XT也將在4K中以16 GB VRAM(而不是4 GB)慘敗,同樣適用於僅使用4 GB VRAM(而不是24 GB)的RTX 3090 Ti。最後,這取決於與您的要求匹配的好混合。
在搜索新型號時,我們為50多個當前和舊圖形卡的14個績效類也可以提供幫助,因為您還將在下面鏈接的文章中找到一個分類,該分辨率和FPS編號相應的GPU合適:
您的圖形卡有多少視頻記憶以及您播放哪種分辨率?您是否同意我們的建議,或者您看到的建議不同?在評論中讓我們知道!