由於神話般的困難水平,地牢成為WOW:Azeroth戰鬥的最困難挑戰。
突襲,戰線,PVP季節和神話和地牢。 9月5日,暴雪在魔獸世界:爭奪艾澤拉斯的戰鬥。特別是神話+地牢大多數玩家會立即接任,因為出色的戰利品在這裡等待相對較少的使用。
實際上,它也是神話般的加上地牢,必須被視為許多機制和系統。我們概述了困難的五人地下城如何工作。
kernfeatures von Mythic-Plus在爭奪艾澤拉斯的戰鬥中
在實例開始時,我們使用基石的基礎。這打開了神話般的旋轉學位
- 神話加:這個名字的背後是艾澤拉斯(Azeroth)戰鬥中的十個5球員地下城,在數字上表明了關於神話般的困難水平。神話般的5波比正常神話中的地牢要好得多,但是難度的水平高很多倍。
- Keystein:對於神話般的Plus,必須首先在神話中扮演地牢,最後是一個鑰匙到底。如果將相應的實例輸入到Keystone(鑰匙石),則可以在開始時使用基石,並且可以打開Plus變體。在神話+地下城的末尾,又有一個基石可以解鎖隨機的,其他地牢的更高水平。
- 難度級別:隨著每個神話般的加水平,對手會獲得更多的生活並分享更多的傷害。
- 計時器:每個神話般的Plus實例都有一個計時器,在給定的時間,您應該放置所有老闆和一定數量的非老闆暴民。如果您創建了要求,您將獲得更多的戰利品和一個更困難的神話和地牢的基石。如果您隨著時間的流逝,最終您會得到更少的戰利品和更簡單的地牢的基石。
- 固定設備和玩家:神話和地牢中沒有任何項目和才能可以改變。您必須事先知道您需要什麼。也不能更換其他玩家,然後需要重新啟動地牢的重新啟動。
詞綴和第一個賽季:受影響
我們以前的性能和本週激活的詞綴及其效果可以在地牢瀏覽器的子菜單中找到。
- 詞綴:在某些困難方面,對手會獲得額外的技能,稱為詞綴。例如,Mythic-Plus-2隔離了老闆還是非老闆群體是否獲得損害和生命點的巨額獎金。玩家必須在難度4、7和10的水平上準備其他隨機粘結。
- 感染季節:在Mythisch-Plus的第一季中,所有地牢都“影響了“詞綴”詞綴“詞綴”。然後,一些非老式的怪物帶來了侵擾獎金,它們周圍的所有盟友都會不斷治愈。如果感染者死亡,他會留下兩個寄生蟲,這些寄生蟲爬向其他對手,並會給他們帶來粘連的詞綴。寄生蟲必須震驚並迅速關閉。
獎勵和物品
仍然是必要的,激活的詞綴和我們的時間始終顯示在地下城接口中的老闆和垃圾暴民。
- 搶劫適應困難:神話般的獎勵來自ItemLevel 340,在神話般的plus-2上,Itemlevel 345的戰利品越高。難度越高,獵物越好。從級別的神話plus-10及更高級別,僅發出具有項目級別370的項目,但是每個較高的難度都增加了40%的機會,可以在370級獲得另一個項目。
- 戰利品AM ende:每個老闆不是授予新設備,而是在地牢末端的盒子中授予。任何罷工暴雪時間規範的人都會在更高水平的難度下收到一個帶有三個隨機物品的盒子和一個隨機地牢的鑰匙到底。那些無法執行計時器的人仍然可以獲得一個帶有兩個項目的盒子,但只有一個隨機的鑰匙到底,難度較低。
- 再次在設備上骰子:在您的資本中,您可以每週從Transmogrifice購買兩個密封。如果您在完成地牢後使用密封件,則仍然可以隨機物品。
最終只有戰利品 - 有機會再次將物品切入。
- 無限獎勵:與簡單的神話地牢不同,只要玩家在小組中擁有鑰匙到底,神話般的Plus就可以每週完成一次以上。即使您已經在相同水平的難度下玩過相同的地牢,您總是會得到新的設備。
- 每週獎勵框:每週我們都可以從首都的軍械庫中獲得更多的回報。只有在這裡才能出現高質量的淺色設備(頭盔,肩部,乳房保護),在地牢中不存在。我們收到的哪一項就是傾斜金額,每週盒子中出現一到三個項目。我們只對項目的質量產生影響。項目級別是由於我們在上週遇到的最高水平而產生的。