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大爆炸,開發人員打開了新冒險的窗簾。 banshee-königinsylvana在冰皇冠城堡寶座上的風跑者對巫妖王博爾瓦爾·弗拉貢(Bolvar Fordragon)的對象進行了攻擊,並損壞了統治的頭盔,從而使一個洞進入現實,並打開了進入同名的影子世界。
作為Azeroth的冠軍,您最終會喉嚨 - 暴雪的地獄版本 - 從那裡(由大量艾澤拉斯名人的支持),您必須開始壯觀的逃生。在喉嚨中,您與以前完全未知的上層小人的地牢大師獲得了第一個相識。
在這裡,您可以在預告片中再次看到所述的開始:
憤怒介紹後,水平階段開始新的最大水平60。為了準備影子地開始,遊戲必須忍受一個水平的緊張。最高水平從120級下降到50級,所有區域,對手和球員都進行了相應的調整。
這具有有趣的效果,尤其是在低數值中。通往60級的路徑的運行方式也不同於以前的擴展。您必須在尋找一個新區域之一,而必須給定訂單經過。
這一決定非常聰明,因為它允許創作者講一個令人興奮的故事。多虧了逐步研究,在擴展開始時,客戶面前沒有包裝組成。
最終遊戲的十個級別
水平階段令人驚訝地有趣。在任務中,諸如“ kill x”或“ buth x to y”之類的許多通用任務再次等待著您。這裡應該有更多的品種。難度水平也很低。即使是真正打算為幾個球員來說,即使是對手或精英對手也幾乎沒有任何問題。
但是,一些原始任務彌補了這一點。例如,在Revendreth中,我們應該說服一個巨人進入一個區域。為此,我們收集紙張和書法設置,以便在多項選擇過程中為他設置死刑。
與四個新區域Bastion,Maldraxxus,Ardenwald和Revendreth讓開發人員適當地發揮自己的世界建築肌肉,並在死後創造了可靠的Azerorth生命。
堡壘在視覺上讓人聯想起更樂觀的薩拉瑪(Suramar)版本,並且憑藉廣泛的草地和輻射塔樓的建築,在喉嚨黑暗冒險之後是一種令人欣慰的變化。另一方面,戰爭 - 馬爾德拉克薩斯(Maldraxxus)的貧瘠的岩石懸崖,閃閃發光的湖泊和變形的對手是每個亡靈的夢想。
作為一個令人嘆為觀止的夢幻森林,阿登瓦爾德再次提供了必要的對比。光學的亮點是其哥特式建築物和頂級吸血鬼主題。四個區域之間的樞紐是新的Capital Oribos,這也是與門戶,銀行和班級教師擴展的玩家聚會點。
陰影之地的印象更多您可以在我們的屏幕快照畫廊中找到: