哥特式2非常成功,仍然是當今最受歡迎的PB遊戲。這也必須考慮到深銀,這就是為什麼復活與哥特式2非常相似的原因。儘管如此,它很棒,並且有足夠的想法,我認為這是Gothic 2的第二好的PB遊戲。如果您還記得哥特式3的災難性釋放,那麼PB還是有很多解決方案。
遊戲世界:
在我看來,遊戲世界是Piranha Bytes做過的第二好(根據Gothic 2)。當時,PB的正確決定是使世界更小,更緊湊,而與哥特式3相比。它提供了更多的隱藏場所,並且有多樣化。凱·羅森克蘭茲(Kai Rosenkranz)的偉大音樂也為它提供了底漆,這使世界更加氛圍。世界還活著,因為每個NPC都有自己的日常工作。也有大量的對手(狼,妖精等)。總體而言,世界感覺還活著,而且設計得很好。短時間後,即使不使用卡片,您也會再次在世界上發現自己,因為Piranha字節在遊戲世界中正確的地方建立了位置。
這戰鬥系統:
戰鬥系統也比哥特式3中要好得多。它與對手完全搭配。而且它對人類對手也非常有效。戰鬥系統僅針對多個對手達到其限制。還可以,您會被對手擊敗,但是這可能會很煩人,因為對手並不總是能正確地瞄準它。但是,我喜歡戰鬥系統,並認為它曾經做過更好的PB之一。它具有所需的一切。您可以阻止,躲閃,具有強烈而弱的筆劃,可以擴展到“組合”中。從遊戲中的老師那裡,您可以學習擴大戰鬥系統並使其更好的新攻擊。
死故事:
故事開始很有趣。經過一個非常偉大的慾望介紹之後,您躺在海灘上,不知道自己在哪里或身份。您不知道該男子在介紹(審判官)中是誰,並從女友開始下一個文明。在第一章(大約6-10個小時)中,這個故事仍然非常有趣和令人興奮,但是隨後越來越平淡,直到第三章對一個人來說不再重要。故事分為第四章。與哥特式2一樣,世界隨章節而變化。但是這些章節的質量也波動。根據第1+2章,這些章節將變得越來越少。但是,遊戲可以具有新的想法並發展。第3章很短,但僅在火山內發揮作用,並且具有重複的效果。然後第4章向後移動,但不是第1章+2的級別。
政治團體:
有兩個派系。宗教戰士和土匪。您遵循的哪個派系會影響故事和任務曲線。此外,您的遊戲感覺變化(至少應該改變)。
那是最大的問題。班級彼此之間沒有太大的差異。無論您是作為匪徒而戰,宗教還是魔術師都不會有很大的不同。借助土匪,您還可以通過說滾筒,作為魔術師或宗教戰士在與劍或員工的近距離戰鬥中表現出魔術。
儘管如此,值得為任務和故事課程玩遊戲。但是,第三次沒有任何改變。
死任務:
同樣,主要任務和側面任務之間沒有直接的細分。您要命令單個派系攀升。一旦她可以認為您值得,您就可以加入他們。主要任務和側面任務通常是根據方案F。但通常與非常有趣且不同的任務混合在一起,因此遊戲不會感到無聊。它甚至包括Piranaha字節遊戲中的一些最佳任務(澄清謀殺案)。它也具有很高的反思,遊戲至少值得再次玩遊戲,因為新任務出現並改變了舊任務。
角色系統:
在復活中,您會為每個對手或NPC殺死的經驗值。一旦您有足夠的經驗點並獲得學習要點。借助學習點和金錢,您可以通過老師改善或學習全新的東西,例如煉金術或新攻擊,以使戰鬥系統更有趣和多樣化。角色發展很棒。您可以說出自己如何變得更強壯,並且對手以前無法擊敗。
各種各樣的:
否則,該遊戲會有一個非常整潔的庫存,您可以在其中快速找到所需的一切。
圖形是連貫和大氣的。除了重複的角色模型和缺乏面部表情外,上昇在圖形上非常漂亮。與往常一樣,風景非常美麗。
與往常一樣,配音演員非常好。
遊戲不太輕,但也不像哥特式1+2那樣困難
幾乎沒有任何錯誤。該遊戲從未崩潰,PB有一個補丁,社區的非官方補丁應該解決仍然存在的所有錯誤。
和以前一樣,有一個非常有用的快速保存功能。
結論:
Risen是一個很好的角色遊戲,我花了25個小時才能通過。 Piranha字節再次證明了他們是德國最重要的開發商之一。
我推薦它!