輻射3實際上是一種不同的形式,被稱為範·伯倫(Van Burren),而不是自我的視角,但是像它的前輩一樣,可以使用鳥類的眼光。該項目從未完成,遺忘的製造商照顧了這個邪教系列。它變成了什麼?
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炸彈後的故事
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我在看著你,好!
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觀看您的步驟,這可能是您的最後一步。
在《輻射3》中真正閃耀的是氣氛和充滿愛心的細節。周邊地區在20世紀的50年代和60年代,汽車,廣告,甚至三隻狗的廣播都讓人聯想到搖滾樂和圓點連衣裙的時代。但是,汽車可以漂浮,並且有機器人和機器人,因此它是強大的科幻。這種混合的巧妙之處在於,遊戲實際上可以從這段時間的科幻漫畫中彈出,類似於電影《天空隊長和明天的世界》。
氣氛遠非遊戲中最好的元素之一。荒地廣闊的每個地方都有特殊的魅力或與之相反的魅力。儘管存在 - 啟示錄,但世界感覺真實而不是無菌,看起來還活著。有時您會感到一種“炸彈已經掉下來,現在又升起了”。
如果您在未經事先訪問的地區旅行,您會感到自己經常被觀察到,幾乎希望隨時受到攻擊和殺害。 Stalker最近有這樣的氣氛。
另一方面,如果您在航空母艦上的Rivet City中充滿了倖存者,您卻以某種方式感到安全,但您仍然有一個人懷疑玩家的印象,這也是相互的。
如果Geiger櫃檯也開始滴答滴答,突變體或食屍鬼向您大喊並與MG保持MG,您將再次得到另一個印象。氣氛可以在幾秒鐘內完全改變。
突然,您聽到三隻狗在廣播中播放,播放舊唱片,並在必要時報告玩家的行動。然後,世界奇怪的是,直到您聽到離車站太遠而只聽到噪音...
我需要一個摩托車加斯克!
可以說,《輻射3》的技術陣線看起來並不出色,但仍然對荒地的巨大尺寸留下了深刻的印象。您站在一個巨大的衛星設施上的山上,向華盛頓望去,因此您仍然可以看到華盛頓紀念碑和中間的國會大廈。角色不同,並且非常好,也很自然地受到鼓勵。您也可以收集許多對象,並且您可以或多或少使用。這些都是多數,有些只是在遊戲中,例如崩潰的不明飛行物。在那裡,您會發現火星人群唯一的激光手槍。這些地方和小東西都可以散佈在各處,發現一切都是一個巨大的樂趣,不幸的是,您沒有可用的車輛,因此(不打架)從地圖的一個角落到另一個角落將近2個小時。如果您從左上角到右下角向對角線穿過地圖中間,則需要幾乎兩倍的時間。這就是為什麼您必須節省一些紋理的質量,並且它們並不像以前那樣鋒利。很可惜,但是圖形的風格和整體圖片僅僅是連貫的,這就是為什麼它不是那麼重要的原因。也不是因為大量的小而充滿愛心的細節比破碎的街道更吸引了眼睛。不幸的是,某些位置已被回收,例如地鐵站。儘管它們在結構上沒有差異,但是在每個結構上都可以找到的東西不會更大。老實說,如果所有地鐵站都是根據某個標準構建的,那麼為什麼在一個遊戲中會有所不同?也許有點單調,但現實。
白天的變化和天氣變化也很美。它不會下雨,但是強風旋轉塵埃,沙子,霧氣,烏雲張開。您也對晴朗的夜晚和月球的景色感到高興。
從聲音中,您無法附加任何負面的對話。每個角色都有自己的聲音和自己的文字。武器聽起來不同和巨大,環境噪音在與整個世界保持一致方面看起來非常現實。特別是三隻狗的廣播節目很有趣。在危險的鬥爭之後,這總是鬆開緊張局勢。
PS如果有些泥濘的紋理令人討厭,則有一個MOD代替遊戲中的所有紋理。但這與有些擺弄,並在表演上非常有用。但是您可以選擇要交換的特定紋理。這使您可以在質量和性能之間找到妥協。
扮演你的角色。
不。輻射3沒有多人遊戲。而且它也不是MMORPG。我個人非常喜歡這一點,否則,如果故事根本沒有,這個故事可能會有所削弱。但是,可以想像一個雞舍,因為在遊戲中,您在遊戲中獨自一人走過廢物,但時不時會得到一個伴侶。因此,您將永遠與您在一起。
提議RPG,角色發展的要素非常多,並且與前輩一樣,與標誌性的Guy Pipboy相連。這些技能在遊戲中或以新對話的形式開闢了新的機會,並且根據業力的不同,您可以按級別獲得其他技能。其中很多,您可以進一步擴展或添加新的。順便說一句,每種能力都有一個有趣的圖片,可以在遊戲中以笨拙的角色找到並收集。一個很好的頭。午餐盒(在其中交付了收藏家版)也可以在遊戲中找到,並且可以將其轉換為礦山。同樣新的是VATS系統,該系統可用於將對手放在穀物上。您可以“手動”射擊它們,也可以使用大桶。這打開了主角隨後自動瞄準的身體的一部分。您可以對此造成很多傷害,也可以做到,這可能會糟糕。一個不錯的玩具。順便說一句,還有很多武器。酷是已經損壞的武器的效果。有時,您必須在拍攝前加載兩次。這是不切實際的戰鬥,因此您應該關注您已經交換的東西和武器,那些身體狀況良好的人通常會造成更大的傷害。同樣適用於裝甲。損壞的零件幾乎無法保護。另一方面,真的很厚的坦克需要特殊的訓練,這是您在遊戲中很晚才能得到的,這就是為什麼您一開始就不能穿它們的原因。您應該將它們存放在某個地方,因為您無法帶有超載背包的行走。
您必須注意很多,以免因鉛中毒或輻射而死。不幸的是,放射性的實現有些瘦,您會很害羞,但是直到顯示器已滿,什麼都沒有發生(什麼都沒有或明顯),然後您立即死亡。它可以更好地解決。
那是從哪裡來的?
總體而言,《輻射3》是一個非常好的遊戲,但不幸的是,這並不完美,這部分是對錯誤的說法,其中一些確實很煩人,有時是微笑和一些煩人的人。
第一個包括可以進入的房間,但不能再離開。到目前為止,我已經找到了兩個這樣的房間,並感到煩惱,但是由於您仍然必須保存或應該保存在遊戲中,所以時間損失非常低。例如,對於第二類,浮動身體的一部分,例如現在非常著名的突變體的屏幕截圖,該突變體躺在地板上,沒有頭,將大腦和他的眼睛浮在他上方的空氣中。這樣的事情時不時地發生,甚至看起來很荒謬,但即使我笑了起來,他撞到了火箭,而不是崩潰的肉,空氣飛過了,最終在地鐵的另一端出現了。
第三類是獨立於系統的性能崩潰,並崩潰到桌面上,但也很少出現。一切都很少發生,但加起來有很多錯誤。缺少一些細微的磨削,幸運的是,補丁消除了許多錯誤。
從字面上看
結論 - 《輻射3》是我個人遊戲歷史的十大個人之一。就像我說的那樣,這是我的意見。也許您本來會被欺騙的後果,但是誰說範·伯倫(Van Burren)會更好或至少和《輻射3》一樣好?沒有保證,但是貝塞斯達的《輻射3》是熱情的,並且繼續了這部邪教系列。我認為粉絲變得或沒有失望,遊戲終於已經存在了2年了。
添加了最酷的收藏家版。而且,如果您還沒有DLC,我建議您的年度遊戲版,並提供所有擴展名。因此,在許多寒冷的雨天,您都有出色的娛樂和就業。