01.08.2024
8月,亞馬遜Prime的訂戶有很多免費遊戲。
30.08.2023
目前,GOG有一個特別有趣的報價:Baldur大門3的兩個前身都大大減少了。
29.07.2023
為了保持不起眼的捆綁包,您可以在包括前任在內的卑鄙的捆綁包中打包一系列真實的RPG擊中。
25.05.2023
對Gamestar測試的批評,“虛假”的《星球大戰》和《哥特式2》中沒有排名前10的:彼得斯25個最喜歡的遊戲在暴動中刷了!
23.11.2022
Gamestar編輯團隊用幻想設置展示了您最喜歡的遊戲。它表明我們愛中世紀有一定的魔術。
26.07.2022
我們收集了突然的故事停止,這使我們有一個中等重型的漩渦。劇透警告!
21.05.2022
意見:更大的世界,更複雜的故事,更好的圖形?不,Steffi在新的角色扮演遊戲中真正需要的是一本真正的任務日記。
11.05.2022
彼得·鮑德爾(Peter Baldur)的大門2播放了15次,並期待第16次。在“使我的遊戲”中,他告訴Manu Bioware如何使他著迷。
07.04.2021
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)想在沙盒中發揮自由。這就是為什麼其前十名榜單與100場最佳開放世界奧運會大幅度偏離。
20.05.2020
實時還是圓形戰鬥:對於像鮑德爾(Baldur)的Gate 3或Pathfinder:Kingmaker這樣的團體角色扮演遊戲更好的是什麼?彼得·貝奇(Peter Bathge)和邁克爾·格拉夫(Michael Graf)不同,在鮑德爾(Baldur)大門3的遊戲首映之後,Gamestar用戶也對此進行了深入討論。在Gamestar TV中,實時Paragon Peter和Round Full Fulting Micha討論了兩個戰鬥系統的優勢和缺點,以及許多開發人員的失敗。角色扮演太多的鬥爭仍然根據經驗觀點服務,但從戰術上來說不是很具有挑戰性。為了與Medium.com上的文章保持一致,Micha要求角色扮演戰鬥使其重要!因為,根據Micha的說法,圓形戰術和角色扮演完美地融合在一起,因為圓形戰鬥是要使用各種單位或角色在戰術上的技能 - 請呼吸著名。與角色扮演遊戲相比,在哪裡可以更具體地專門地專業。彼得反駁了圓形的戰鬥通常會淪為固執的時間 - 不特別聰明或令人興奮的無刀。為什麼我要浪費十分鐘的時間來抗擊巨型老鼠 - 特別是如果我也想擁有私生活?更多關於Baldur's Gate 3:Solasta之類的基於圓形主題的信息:Solasta是幻想將軍2:»角色扮演和圓形策略的新角色扮演秘密小費訪談:鮑爾德爾大門的原始開發人員如何看待什麼?關於圓形戰鬥?與拉里安(Larian)的採訪:“鮑德爾的大門3轉 - 對我們來說是合乎邏輯的”