自1942年戰場發行以來,PC上的自我射擊遊戲系列首次首次回到第二次世界大戰的情景(在Xbox 360和PS3上,仍然有下載標題《戰場1943》,這是第一次。像往常一樣,在該國,水和空中舉行了多達64名球員之間的大型多人戰鬥。 《戰地1》中眾所周知的故事返回並構成了遊戲的單人遊戲部分,但是新的是最多四個名為“合併武器”的玩家的合作模式。在多人遊戲中,操作從前身到宏偉的操作擴展。這些大型戰斗在幾個地圖和遊戲模式上延伸,其結果相互影響。除了團隊死亡競賽,統治和征服之外,機載還具有新的遊戲模式。戰場系列賽第一次,玩家可以建立自己的固定係統,例如步槍溝,沙袋位置,甚至是戰場5多人遊戲中的槍支或橋樑。還有許多新動畫,用於運動,收集藥物和彈藥,或者在掩護受傷的隊友時。生命點不再自動重新生成,而只能達到一定限制。戰場5專注於團隊合作,並自動將球員置於一個小隊中,其成員可以在沒有醫生的情況下相互恢復。球隊領導者還可以要求某些技能,例如特殊的裝甲或V1火箭,如果該小組通過成功完成任務目標獲得足夠的積分。戰場V中不再有高級模型,而是通過與地圖,武器和車輛的自由戰爭浪潮來定期擴展遊戲。戰爭的潮流遵循戰爭的歷史路線,打開新的陣線並進一步發揮作用。有了Firestorm,戰場也是該系列歷史上第一次獲得戰斗大賽模式:64名玩家正在最大的戰場地圖上為生存而戰,坦克和經過久經考驗的動態破壞等車輛是在這些地圖上也使用。
戰場5
By Lakisha