03.08.2023
關於天際和巫師3的讚美!邁克爾認為:那裡還有許多其他角色扮演珍珠,迫切需要更多的關注。
03.08.2023
關於天際和巫師3的讚美!邁克爾認為:那裡還有許多其他角色扮演珍珠,迫切需要更多的關注。
10.09.2021
今年秋天,我們幾乎被新的戰略遊戲洗澡了。在我們的標題故事中,我們為您準備了一些最好,最有前途的標題。
13.08.2021
對於死亡垃圾,他的開發人員不僅犧牲了六年的生命,而且犧牲了他的積蓄。他是怎麼堅持不懈的?死亡垃圾最近已經進入了早期通道,並以這種早期形式給人留下了很好的印象。對Steam的評論也將游戲評為極為積極的評價,也對此表示反對。這也很了不起,因為開發商StephanHövelbrink僅在冠軍頭銜上工作了六年。他也必須在自助開發商上進行財務上彌合財務。因為在某個時候不僅儲蓄,而且資金都用完了。在採訪中,斯蒂芬還告訴了五年前第一批出版商撞倒他以及他為什麼取消他的情況時的感覺。他還解釋了為什麼可玩演示的出版是可以控制的額外努力,但仍然使遊戲在商店中具有很大的可見性。最後,還有一個觀點,即通過死亡垃圾來進一步的民族纏繞:什麼內容將會到來以及何時準備好比賽。您是否已經玩過演示或早期訪問?還是您考慮過斯蒂芬如何開發自己的終極遊戲?在評論中讓我們知道!
10.08.2021
憑藉Kotzen Key和怪異的肉,角色扮演的遊戲令人討厭。該測試闡明了早期獲得20歐元的價格是否值得。
16.07.2021
黑暗,威脅性,您需要一些想像力。對於霍爾格的輻射也是如此,對他來說,一場德國印度小型遊戲的演示是。當您扮演第一個輻射標題時,您的情況如何?當時,霍爾格(Holger)和他的伙伴一起坐在電腦前,對原子,被污染的荒原的黑暗,敵對的心情感到興奮。基於回合的戰鬥有時會延伸,但世界以聰明,幽默的想法為世界帶來了獎勵。當然,當時該圖形仍然非常像素化,但這使遊戲變得更好!因為細節在自己的頭上找到。隨著多邊形世界的跳躍,就代表性而言,也有更多的想像力。太糟糕了,我們的編輯霍爾格(Holger)說,在Gamestar TV的這一集中,他解釋了為什麼他剛剛在死亡垃圾中重新發現了這些舊的Caseout品質。死亡垃圾是一款正在開發六年多的德國獨立遊戲。帶有總像素圖的動作RPG在遙遠的將來位於行星Nexus上。一個無聊的世界,到處都是怪物,突變體和土匪。生肉到處都是岩石。等等,肉?是的!因為死亡垃圾的世界是黑暗而致命的,但充滿黑色幽默,也喜歡變得有些粗糙。突然,荒地有一個裸體男人,為您跳舞。或者,您將頭部撕下到Android,以便他仍然可以看到世界上的一些。當然,您可以將按鈕移交給按鈕。還有一個實時包裝的camp系統,製作,角色發展以及從角色扮演遊戲中可以期望的。為什麼到處都是生肉?那流血的甲骨文呢?您應該在完成的遊戲中找到答案。但是,在8月初,早期訪問將在2022年發布1.0版之前的早期訪問。從演示中如此多的東西仍然可以改變,理想情況下會變得更好。但是,Holger的播放版本已經做了很多事情。您是否嘗試過自己的死亡垃圾?你覺得怎麼樣?您更喜歡忠於輻射系列嗎?在評論中讓我們知道。
11.07.2021
天際,龍騰世紀,質量效應和公司。幾年來,您無需抱怨角色玩遊戲太少。但是,在雷達下,較小的冒險活動比現在更加飛行。足夠的理由來搶購其中一些角色的遊戲,並更準確地將其介紹給我們。在此視頻中,我們向您展示了即將推出的十個RPG,您很可能在屏幕上還沒有。無論是死亡烏鴉,Pixel-Chulhu還是Bow Professional:這裡幾乎每個人都有一些東西。我們僅限於選擇PC標題的選擇,該標題將於2021年發布。因此,您不會找到諸如Drova之類的獨立冒險:在這裡被拋棄的親戚。
23.06.2021
Death Drash是來自德國的末日角色扮演遊戲,主要是寫嬉戲的自由。您可以自由地探索開放世界,做出決定,戰鬥,偷偷殺人或避免所有人。該刺激也受到網絡朋克的啟發,成為受巨大的宇宙恐怖群體啟發的場景,希望擁有我們的人性。死亡垃圾始於2021年8月5日,在蒸汽的早期通道中開始,並在E3 2021上獲得了新的預告片。
02.01.2020
新的一年,新的內幕提示:我們向您介紹了2020年第一季度可能值得的遊戲珠。
20.07.2018
Punk,Kotze&Good Gameplay:像素風格的角色扮演遊戲死亡垃圾也必須提供一個繁重的戰鬥系統和令人興奮的故事。