22.08.2024
由於擁有大量角色扮演元素的2D平台,Metroidvania的球迷只能再獲得幾個小時的價值。
23.03.2019
我理解,當涉及沉重的遊戲時,黑暗的靈魂和靈魂之類的位置是榜首。您在每個視頻下都從這種類型中提出了許多建議。在我所有人努力工作之前,我對自己說,我們只是列出了自己的清單。因此,這是回到比賽的短途旅程。從那時起,當然,從軟件中開始沒有睡覺,現在,在他們的最新遊戲Sekiro:Shadows Twice中,他們甚至從近年來為您帶來了很大成功的配方中移動了一點。正如我們的測試人員Dimitry Halley Sekiro所發現的那樣,您可以在他的測試中閱讀。來自Plus的同事Hidetaka Miyazaki是Souls Games和Sekiro的設計老闆,以及採訪。您會特別推薦哪些遊戲Dark Souls粉絲?將其寫在評論中!加:困難的遊戲是真實的遊戲嗎? - 難度的基本問題:休閒的“廢話”故事時尚
06.08.2018
2018年8月14日,PC和PlayStation 4將出現死亡的Gambit。發行前幾天,這部預告片向我們保證了一個戲劇性的故事,講述了一個騎士代表死亡前往神秘的幻想帝國,並與巨大的怪物競爭。 Death's Gambit是具有銀河系VANIA級別結構的側滾動RPG,並且有可能經典地適應角色的字符值。除了戰鬥之外,死亡的gambit還將與非玩家角色交談,從而更多地了解遊戲世界的背景並推動故事的前進。幾週前在預告片中有死亡gambit的特徵的概述。憑藉其巨大的老闆戰鬥,動作角色扮演遊戲能夠儘早引起興趣。在版本中,該遊戲是否可以很好地實施其令人興奮的方法尚待澄清。
19.07.2018
2018年8月14日,PC和PS4的死亡人數將出現,但是動作遊戲實際上必須提供什麼?開發人員用預告片回答了這個問題,該預告片為我們提供了巨大的老闆對手的前景,像素外觀,故事和非線性遊戲世界。我們有七個課程可供選擇,儘管該班級的選擇意味著在選擇武器時沒有限制。在預告片中,我們從死亡的gambit中獲得了很多遊戲玩法,但也可以看一下游戲的才能樹。遊戲的故事:我們在西拉登幻想帝國的死亡代理人處於路上,並發現了不朽的真正價格。預覽:老闆在死亡的gambit中像巨像一樣大
22.05.2018
在死亡的gambit中,我們是與老闆對手的右手戰鬥,他們通常甚至不適合屏幕。它使人想起了巨像的陰影,據說像靈魂遊戲一樣要求。只是我們在黑暗像素中的2D側滾動器中體驗了死亡的遊戲。遠離老闆的戰鬥,還有一個黑暗的幻想世界,充滿了輔助角色,新武器,魔術和角色扮演系統。任何扮演死亡遊戲的人都可以解鎖新的遊戲加上模式。該預告片顯示了一些遊戲場景,這也顯示了PC和PS4的發布日期。因此,死亡的gambit將於2018年8月14日發布。首先,該預告片展示了遊戲的英雄如何因死亡而復興。在2017年1月出版的《死亡的gambit》的17分鐘遊戲場景視頻中,有更多的遊戲玩法。開發人員在Death's Gambit的Steam頁面上的常見問題解答中回答了更多有關遊戲的問題。
22.01.2017
老闆和巨像一樣大。黑暗的環境和艱難的困難,就像黑暗的靈魂一樣。 Death's Gambit在2D上連接,並給人留下了深刻的印象。
17.01.2017
Death's Gambit的開發商向我們展示了他們的2D動作RPG的水平,包括在演練視頻中在不穩定土壤上進行的老闆戰鬥。 PC和PS4的側滾遊戲計劃於2017年發布。
01.07.2016
這款《死亡》雜誌的預告片可欣賞到有時是巨大的對手,這些對手在2D Sidescroll動作遊戲中等待著我們。 Death's Gambit將於2016年發布PC和PS4,並依靠詳細的Pixellook和苛刻的戰鬥。大對手和他們的攀登使人想起了巨像的Playstation經典影子。