17.11.2018
殺手玩家將機械師鏈接到開發人員從未以目標方式設計的連鎖反應中,他們對此感到滿意!這種嬉戲的自由如何出現?我們訪問IO Interactive,與領先員工討論他們的設計理念和開發過程。
09.02.2023
Epic Games商店中贈送了兩場比賽,持續了一周。這次,您可以成為刺客或建立黑幫帝國。
03.02.2023
每週一次,我們向您展示了過去一周的新款和免費遊戲的遊戲亮點,即將到來的發行版以及週末可以免費玩的遊戲。這次在那兒:羞辱:局外人的死亡,犯罪城,上古捲軸3:Morrowind,Honor&Dysterra。順便說一句,您可以在我們的發行列表中看到更多遊戲發行。在那裡,您會發現所有現在將出現的遊戲以及在今年的接下來的幾個月中。
20.06.2021
從生化罩到無陽光的海:我們以蒸汽朋克設置為最酷的標題展示。維多利亞時代在這裡遇到了科幻元素。
16.12.2018
儘管該系列已經完成,但貝塞斯達(Bethesda)為Dishononored 2發布了一個少量內容。有一種新的遊戲模式和其他圖形樣式。
17.11.2018
殺手玩家將機械師鏈接到開發人員從未以目標方式設計的連鎖反應中,他們對此感到滿意!這種嬉戲的自由如何出現?我們訪問IO Interactive,與領先員工討論他們的設計理念和開發過程。
15.08.2018
根據Arkane Studios首席設計師Ricardo Bare的說法,目前沒有其他恥辱的部分。同時,多人遊戲的主題變得更加有趣。
27.01.2018
Gamestar播客在黑暗的道路上發生了變化:是什麼讓我們偷偷摸摸地吸引了我們?什麼是最好的(也是最糟糕的)隱身遊戲?
01.10.2017
一名Speedrunner遭到羞辱:局外人在不到十分鐘之內死亡。實際上,您需要六到八個小時才能獨立的附加組件。
20.09.2017
獨立的插件羞辱:局外人的死亡費用約為30歐元,並構成了恥辱的傳奇。那裡的內容以及價格是否值得澄清視頻中的Dimi和Testerin Elena。由於它是一個獨立的擴展,因此您不必扮演或扮演否決或羞辱2。這個故事被告知獨立,並根據恥辱的2進行。這次,我們不控制Emily或Corvo,而是Billie Lurk,別名Meagan Foster。該角色已經從第二部分或DLC中知道了Dunwall的刀,她與Daud並肩作戰。比利現在在卡納卡(Karnaca)追踪她的古老刺客大師大師的大師,並與他制定了一個有趣的計劃:他們想殺死局外人,從而可以說是上帝。除了歷史之外,局外人的死還只帶來了一些創新,但對於恥辱的配方粉絲來說仍然很有趣。我們的測試提供了詳細的分析。
20.09.2017
隨著恥辱:局外人的死亡,阿肯色工作室和貝塞斯達(Arkane Studios)和貝塞斯達(Bethesda)在某些元素和出版物策略中嘗試採用新的系列方法。局外人的去世不是DLC的持續貶低2,而是一個具有新角色的獨立遊戲 - 大於DLC,比完整的遊戲小,中間的價格為30歐元。我們與創意總監哈維·史密斯(Harvey Smith)討論了新遊戲以及導致局外人死亡的決定。當然,Gamestar TV的採訪也是關於總體上類型的,畢竟,史密斯已經致力於系統衝擊,並影響了這類游戲非常活躍的開發。為什麼這些遊戲在市場上如此困難?一個重要的問題也是諸如New Prey或Deus Ex之類的遊戲的成功,為什麼這些遊戲很難在市場上宣稱自己?是因為遊戲發行大量以及今天玩家擁有的許多媒體替代方案嗎?回想起來,我們還討論了當時的PC問題,以及與現在成熟的技術一起使用獨立技術的優勢。隨著局外人的死亡,問題也出現了一個問題,例如《恥辱》等系列是否可以改用未來的劇集式發行週期。