18.11.2024
新的開放世界角色扮演的灰燼和鋼鐵遊戲具有無限的潛力。因為它代表回到一段時間的回歸。
3週前
作為全球兩個媒體之一,我們能夠提出有關Witcher 4洞的問題。我們學到的比第一個預告片揭示的更多。
4週前
2025年將是角色扮演粉絲的節日!哥特式翻拍不僅是最令人興奮的新版本之一,而且還有PC和遊戲機上的其他RPG。所有東西都包含在巨大的作品中。在此視頻中,我們將向您展示今年等待您的角色遊戲。
17.12.2024
幻想世界的灰色不是零食:受哥特式啟發的灰燼和鋼鐵遊戲的扮演遊戲,而巫師則表現出戰鬥和失敗。計劃在2025年計劃的版本應帶有一個手工製作的開放世界,您必須在沒有任務標記或其他幫助的情況下應對。您可以在Gamestar Plus的詳細預覽中閱讀有關白俄羅斯消防和霜凍工作室的第一部作品的更多信息。
12.12.2024
新的開放世界角色扮演的Ash和Steel遊戲希望與諸如Gothic之類的舊學校角色扮演遊戲競爭,並在幻想島上提供身臨其境的遊戲世界。我們可以做出故事決策,與各種政治團體結盟,並通過劍,盾牌和弓學習許多新的戰鬥能力。但是,灰燼和鋼鐵希望帶我們很少,而是沒有許多現代輔助系統在探索和任務中做的事情。目前尚無ASH和Steel的具體發布日期,到目前為止,虛幻引擎4遊戲僅在PC上大致宣布了2025年的宣布。
26.11.2024
如果您想在遊戲開始時有更多的選擇,那麼您就會用灰燼和鋼鐵出去:沒有女性角色。但是,開發人員已經準備好解釋了。
18.11.2024
正如Ash and Steel的俄羅斯開發商宣布他們的幻想角色扮演遊戲時,《王國》的某些東西來了。哥特式的粉絲也啟發了他們所展示的內容。在灰燼和鋼鐵上,您將帶您到2025年的開放世界,該世界以中世紀的標準(例如劍,城堡和茂密的森林)得分 - 並且沒有一個任務標記。為了使自己從弱小的stufe-1角色到強大的戰士,您必須仔細閱讀您的日誌並與您一起思考。黑暗的氣氛,類似巫師的怪物和NPC,與哥特式的那樣,它們不會從嘴裡放下葉子,應該解決所有具有足夠大型AAA Productions的角色玩家。對更多好奇?在Gamestar加上我們告訴您有關Ash and Steel的故事和遊戲玩法的一切。還有很多要告訴的!
18.11.2024
在森林中散步的劍升級:灰燼和鋼鐵角色扮演遊戲的第一個更長的遊戲玩法也顯示了角色和休息屏幕。這些場景來自開發人員Fire&Frost Studios和Publisher Tiny Build。他們的聯合項目是一個基於虛幻引擎4的開放世界。在幻想場景中,您可以捍衛自己免受島上的土匪的影響,在幾個小組之間進行選擇,然後將角色升級到最強的肥料。標籤和夜間變化以及動態的天氣和豁免Quest標記應受益於氣氛。所有信息和許多遊戲印像都可以在Gamestar Plus的新角色扮演遊戲的大型預覽中找到。計劃在2025年發布灰燼和鋼。
18.11.2024
新的開放世界角色扮演的灰燼和鋼鐵遊戲具有無限的潛力。因為它代表回到一段時間的回歸。