28.07.2021
遊戲Omno引發了Tikkok的大炒作。但這不僅對遊戲有所幫助。同時,開發人員看不見其原始想法。所以他找到了它。長期以來,Omno是一個開發人員的項目。自由動畫師喬納斯·曼克(Jonas Manke)最初是一個附帶項目,但很快就得到了很多鼓勵,並與他的原型公開了。隨後,進一步的鼓勵和成功的Kickstarter運動。該遊戲還在社交媒體平台蒂克托克(Tiktok)上熱情地錄製,並在其帖子中獲得了數十萬次觀看次數。但是,當突然全世界似乎對他的小項目感興趣時,這與開發人員有什麼關係?我們在Gamestar TV的這一集中澄清了這一點。基本上,喬納斯·曼克(Jonas Manke)想自學一些新事物。他已經擔任免費動畫師在遊戲和電影上工作。例如,他為衰減狀態的發展做出了貢獻。 Omno的主角幾乎也像今天。然而,隨著Kickstarter的成功,懷疑了。也許支持者喚醒了錯誤的希望?因此,Omno在開發過程中發生了變化,並越來越遠離基本思想。但是喬納斯(Jonas)及時認識到這一點,現在擁有他最初想製作的遊戲。您是否曾經支持過以前有不同印象的小型遊戲?在評論中讓我們知道。
28.07.2021
遊戲Omno引發了Tikkok的大炒作。但這不僅對遊戲有所幫助。同時,開發人員看不見其原始想法。所以他找到了它。長期以來,Omno是一個開發人員的項目。自由動畫師喬納斯·曼克(Jonas Manke)最初是一個附帶項目,但很快就得到了很多鼓勵,並與他的原型公開了。隨後,進一步的鼓勵和成功的Kickstarter運動。該遊戲還在社交媒體平台蒂克托克(Tiktok)上熱情地錄製,並在其帖子中獲得了數十萬次觀看次數。但是,當突然全世界似乎對他的小項目感興趣時,這與開發人員有什麼關係?我們在Gamestar TV的這一集中澄清了這一點。基本上,喬納斯·曼克(Jonas Manke)想自學一些新事物。他已經擔任免費動畫師在遊戲和電影上工作。例如,他為衰減狀態的發展做出了貢獻。 Omno的主角幾乎也像今天。然而,隨著Kickstarter的成功,懷疑了。也許支持者喚醒了錯誤的希望?因此,Omno在開發過程中發生了變化,並越來越遠離基本思想。但是喬納斯(Jonas)及時認識到這一點,現在擁有他最初想製作的遊戲。您是否曾經支持過以前有不同印象的小型遊戲?在評論中讓我們知道。
06.06.2021
Omno是一款漂亮的獨立遊戲,已經傳播了一種類似於預告片中偉大旅程的情緒。您不是沙漠,而是探索一個多彩的世界,該世界居住在許多大型和小型生物中。雪世界,山脈,草景觀 - 周圍環境有望多樣化。 Omno是由一個人開發的:來自德國的Jonas Manke。他成功地通過Kickstarter為比賽提供了資金,該發布計劃於2021年夏季發布。您已經可以在Steam上嘗試免費演示。
02.01.2020
新的一年,新的內幕提示:我們向您介紹了2020年第一季度可能值得的遊戲珠。
18.11.2018
憑藉開發商喬納斯·曼克(Jonas Manke)和出版商Studioinkyfox的一個單人項目Omno,通過Kickstarter成功籌集了資金。在預告片中,您可以得到大氣難題冒險的照片。在Kickstarter上,已經採用了32,000歐元的58,000歐元。該活動一直持續到12月4日。同時,已經達到了一些伸展目標,例如更多的動畫,難題,改進的動植物。遊戲世界的傳說以65,000歐元的價格發現了更多的古老廢墟。這就是Omno提供的: - 各種各樣的單人世界:我們可以研究森林,沙漠,冰冷的荒原甚至天堂。 - 在途中,我們可以追踪一個古老的文明,了解奇怪的生物(從岩石到恐龍到恐龍),並找到一個盟友。 - 我們還必須掌握3D難題和障礙,並揭示隱藏的秘密。 - 英雄必須掌握不同的技能。借助他的魔杖,他可以將古老的遺物帶入新的生活,並從平台到平台或崛起到天堂。 - 手工製作的世界是在虛幻引擎4中創建的。 Omno已經工作了兩年,這次冒險目前已準備好60%。核心力學是,但是某些資產和微妙之處仍然缺失。順便說一句,個人開發人員喬納斯·曼克(Jonas Manke)以前已經能夠獲得動畫師的多年經驗(包括衰敗狀態)。 Omno計劃在2019年秋季出現在PC上,PS4,Xbox One和Nintendo Switch的版本可能會在以後進行。鍵盤和遊戲板將得到發布以及英語。其他語言可以稍後再遵循。