華沙

2019年8月8日

與納粹:華沙最黑暗的地下城是一種令人興奮的嘗試,將第二次世界大戰成為一場戰術角色扮演的比賽,並與圓形戰鬥。更準確地說:1944年,納粹德國占領的波蘭抵抗戰士的起義是生產​​商Krzysttoftoft Paplinsky及其團隊與開發人員像素化牛奶的起義。這也包括諸如swastika之類的符號。所有信息:在對Gamestar TV的採訪中,華沙解釋說,三名專家已被委託檢查華沙的歷史真實性。這就是為什麼遊戲中的數字只會說波蘭語和德語 - 沒有英語演講。這有助於華沙的學習特徵,最終應告知球員華沙起義的歷史事實。在華沙採訪英文原始聲音的採訪中,預計像素化的牛奶有望符合德國社會高級條款 - 在視頻中,Krzysttofoft Paplinsky報告瞭如何與USK青年保護人員見面,以便在華沙未經審查的德國未經審查的版本中發布。此外,製片人透露,如果小型工作室在2019年9月4日的德國發行中,這是一個計劃的計劃 - 但是在沒有swastikas的情況下,您絕對不想做。意見:“越少的人,越好!”

02.10.2019

根據開發商的說法,華沙不僅應該描繪華沙起義,而且還應該主要用作戰術角色遊戲。我們的測試表明該法案是否會起作用。


28.08.2019

戰術角色扮演遊戲華沙是德國的第四台PC遊戲,儘管Swastikas卻獲得了USK的批准,但似乎沒有削減。


2019年8月8日

與納粹:華沙最黑暗的地下城是一種令人興奮的嘗試,將第二次世界大戰成為一場戰術角色扮演的比賽,並與圓形戰鬥。更準確地說:1944年,納粹德國占領的波蘭抵抗戰士的起義是生產​​商Krzysttoftoft Paplinsky及其團隊與開發人員像素化牛奶的起義。這也包括諸如swastika之類的符號。所有信息:在對Gamestar TV的採訪中,華沙解釋說,三名專家已被委託檢查華沙的歷史真實性。這就是為什麼遊戲中的數字只會說波蘭語和德語 - 沒有英語演講。這有助於華沙的學習特徵,最終應告知球員華沙起義的歷史事實。在華沙採訪英文原始聲音的採訪中,預計像素化的牛奶有望符合德國社會高級條款 - 在視頻中,Krzysttofoft Paplinsky報告瞭如何與USK青年保護人員見面,以便在華沙未經審查的德國未經審查的版本中發布。此外,製片人透露,如果小型工作室在2019年9月4日的德國發行中,這是一個計劃的計劃 - 但是在沒有swastikas的情況下,您絕對不想做。意見:“越少的人,越好!”


07.08.2019

該視頻是我們對華沙製作人Krzystttttof paplinsky採訪的英文原始版本。翻譯版本是Gamestar TV的常規劇集。


07.08.2019

經典的真實時間策略是浮動,您可以從諸如帝國時代的名稱中看到2:權威版 - 但回合策略目前是轟動的捲土重來。為什麼基於圓形的策略遊戲(例如最黑暗的地牢或文明6)啟發了群眾幾年了?對於Fantasy General 2的開發商Gravity擁有的董事總經理Jan Wagner,有幾個原因。在視頻中,Jan Wagner和Gamestar編輯Michael Graf談到了角色扮演遊戲和圓形策略之間的高親和力,繁忙的實時策略遊戲的時間因素以及為什麼在智能手機上基於閒置的遊戲,因此會遇到時代人。視頻:真實的時間策略是如何避免的?揚·瓦格納(Jan Wagner)與動作類型的多人遊戲相似:“幻想將軍是50歲的Fortnite!”因為無論如何,回合的策略比他們的真實吊墜和開發人員更加自由。 Gamestar TV的這一集也是關於為什麼作為遊戲製造商的原因,您可以在圓形遊戲中比實時運行的遊戲中測試很多簡單的想法。你們都是什麼意思?在評論中給我們寫下您對辯論真實與runde的看法!



28.02.2019

華沙是一款具有藝術設計的角色遊戲,具有不尋常的主題:在納粹佔領的華沙中,您為波蘭抵抗而為自由而戰。


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