20年的Gamestar:十個最重要的遊戲(9/10) - 帝國時代 - “偉大的愛的開始”
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1997年10月,慕尼黑的BrabanterStraße編輯Gamestar。馬育種者對該地點的諷刺開放:Brabanter(也稱為比利時的寒冷盛開)是紀念性的 - 與我們當時在Gamestar所想成為的相反。嚴峻的流派經理醒來,頂級名單中沒有不值得的新貴超越頂級狗。
在第一版之前,我們終於為這些列表摔跤了數週。當Ensemble Studios將他們的第一批作品送進考試時,編輯團隊的戰略專家,即Martin Deppe和My Little,正在促進刀具。特別是因為工作室還將軟件界的統治者作為後面的出版商。 Microsoft-Bashing,總是會拉!
但事實證明有所不同,因為測試模式被稱為帝國時代。該系列迄今已售出了超過2000萬場比賽,很快就會帝國時代:權威版準備並在來年(最早)帝國時代4待續。我們穿越時代回到Urknall的年齡:那時一切開始時怎麼回事?
作者
JörgLanger(45歲)從1997年到2004年擔任Gamestar的主編,然後是一項大策略。在IDG出版社工作了一年後,他開始了自僱人士,今天經營GamersGlobal.de作為成人的遊戲雜誌。他還在遊戲資深播客中維持對經典的熱愛,並擔任復古遊戲玩家的項目經理。
鐵器時代的一場大型AOE戰。更多的士兵沒有走,硬單位限制為50(包括工人)。
合奏工作室:四個外行,專業人士
Ensemble Studios成立於1994年,是Tony Goodman和John Boog-Scott的商業軟件諮詢公司Ensemble Corporation的衍生產品。兩者都尚未出現在遊戲區域,Ensemble Studios聯合創始人Brian Sullivan和Rick Goodman。完全不同小組中的第五名:布魯斯·雪萊(Bruce Shelley)。自1980年以來,雪萊(Shelley)設計了棋盤遊戲,其中包括阿瓦隆·希爾(Avalon Hill)。
他參與了常綠植物,例如1830年的鐵路,戰術節巨人或“每個人都扮演Zig's Peoples” Epic Britannia,Epic Britannia,這是我個人最喜歡的棋盤遊戲之一。 1988年2月,他改用了Microprose,在那裡他為Sid Meier提供了鐵路大亨(1990)。 《文明》(1991年)雪萊是製片人 - 幾個月來,唯一被允許扮演Meiers pre -tre -tre -tre -tre -versions的人。