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22年,Anno 1602這座建築屬於傳奇建築現場的傳統:我們自己的足夠的高峰宮!即使將來Anno 2070和Anno 2205我們建立了一個艷麗的公司總部。
到目前為止,這個特殊的殘局獎勵和挑戰是有些令人驚訝的Anno 1800失踪了。所以現在結束了,因為出人意料地宣布了Anno 1800的第2季不僅是含義權力宮殿,但也完全保留了名字的承諾。但沒有更多。
在我們的《 Anno 1800:權力宮殿》的大指南中,您將找到有關宮殿獎金的所有信息以及戰略家和Schönbauer的提示。在我們目前正在為Anno 1800的第2季製作新版本的第一本特別小冊子的巨大成功之後,我們為我們的下一期特刊創建了指南。此外,用戶可以在本期期間訪問指南。如果您想等待特刊,您將不會錯過任何事情。
權力宮殿的優勢是什麼?
就宮殿而言,Anno 1800可能是DLC Spaetzter,但使用權力的宮殿比所有以前的系列零件都更加出色。由於以下原因:
光學器件:Anno 1800的宮殿看起來很棒,並用大量詳細的動畫和特殊音樂喚醒了我們的建築所有者。總共可以根據需要組合九個不同的宮殿元素,並補充裝飾品,這實際上可以實現完全不同的變體。激勵人數:我們擁有的居民越多,我們可以放置的宮殿要素越多。
令人興奮的策略:隨著主要宮殿大樓的安置,我們也有五個部委。我們可以在每個部門發布一個非常強大的指導方針 - 例如,在商務部 +300%的生產力,所有沿海建築物或Pro Depot島上的+50噸存儲空間。一個棘手的決定,影響了我們整個帝國。在我們的屏幕截圖畫廊中,您可以詳細介紹許多此類機制:
長期激勵的最終遊戲挑戰:宮殿不僅為我們獎勵了居民的成長,而且還為建造它提供了獎勵!因為我們的主要島嶼越吸引人,我們自由切換的25個準則中的越多。而且我們已經有一個充分的理由來移動整個重工業!此外,我們只能建造一個宮殿,但每個邊島也可以建造一個區域部。這些使我們能夠激活迄今為止在各個邊島上激活的準則之一,並具有相應的嚴重後果。
當然,每個宮殿建築都非常昂貴。而且,如果您認為在解鎖了所有準則之後,您確實在他的無盡遊戲中實現了一切,則應該查看宮殿概述中的聲望水平,這會提高所有部委的有效性。如果不是為了小捕獲,那麼僅憑2級的2級就已經需要錘子的吸引力,即9,000分。如何以及為什麼這特別激發了Anno-Veterans在測試視頻中討論Maurice和Heiko:
權力宮殿的弱點在哪裡?
電源宮殿補充Anno 1800面臨著最佳挑戰,令人興奮,但在各個方面都沒有成功。
舞台:與宮殿的設計師一樣,對周圍地區的熱愛很少。激活DLC之後,您將在投資者菜單中找到一座新建築物,並且在放置第一個宮殿元素後也有一個時間。就是這樣 - 沒有故事,沒有任務,甚至沒有與計算機對手進行的新對話。純機制提供宮殿。
Sprüder的報紙文章是在舞台上提供權力宮殿的一切。
平衡與範圍:由於DLC的主要通行證是在設計和建造自己的鎖中,因此,如果您只是在廣泛的無盡遊戲中激活它,那麼權力宮殿就會失去很多魅力。因為那時,通常只能將所有建築材料航行到主島,而您自己的宏偉建築最新後已經30分鐘了。
是的,當然,使用激活的準則優化您的島嶼世界也很有趣。但是,一個小型的DLC廣告系列,其中通過任務引入和上演的新建築物和機制實際上會在這裡創造奇蹟。
價格:如果您只想購買DLC的權力宮,育碧將被要求以10歐元的暴力結帳。最終為兩座新建築(宮殿和區域部)來說,這是一個非常自豪的價格,它們可能是模塊化且令人興奮的。
賽季通行證2很有可能提供25歐元的價格效果比明顯更好。只有當我們還知道DLC豐富的收穫,尤其是包括新運動和沙漠地區的獅子土地的質量時,才能評估這一點。在預告片中,您至少可以得到第一印象:
Anno 1800:季節通行證2-三個新插件:育碧推出了2020年的路線圖
我們的結論
純粹是在調皮的,在我們先前出版的Anno 1800的所有先前出版的DLC中,Power Land of Power Land的宮殿都僅次於北極地區的奇妙地區和通過這段經文的競選活動。我們建議誰錯過了迄今為止最好的DLC到Anno 1800我們對通道的詳細測試。
因為權力宮不僅成功地恢復了流行的安諾傳統,而且比無休止的遊戲更自然地適合沉沒的寶藏或者死亡。最重要的是,我們的新出色的宮殿確保我們在1800年的安諾(Anno)確實從未完成 - 這應該是一場出色的建築遊戲。
鑑於可管理的權力範圍,我們仍然將10歐元作為單一價格保留。第二季的DLCS 2和3的Ubisoft肯定仍然可以在這裡交付,以證明賽季通過25歐元的合理性。