並非一切總是很容易的,並非從一開始就跑來跑去,並不是我們想出的一切也是一個好主意,但是:在遊戲的25年中,我們做了很多事情,以至於它總是下車襪子。
因為如果它不同,我們將不再存在。或至少不採用這種形式和大小。
而且應該按照這種情況來慶祝這一點 - 不僅要幾天,而且要持續數週!直到10月(或者,如果我們心情不安,甚至11月)將在第25個Gamestar生日期間總是會有文章,視頻和播客。本文標誌著開始。可以說,大爆炸是在實際的大爆炸之後25年。
五年前: 在20週年紀念日,佩特拉(Petra)為您提供了“您”
您可以在我們的交互式地圖上找到週年紀念日的所有文章,播客和視頻:
您總是聽到的本文
是的,印刷的遊戲明星占據了特殊的位置。首先,因為一切開始。另一方面,因為它仍然存在於2022年。順便說一句,我眼中,比以往任何時候都更加多樣化,對我來說更加多樣化(順便說一句,應該為此負責)。它將 - 現在站起來 - 仍然非常長時間。
我們歸功於許多情況,但首先是我們所有的訂戶。在我們的周年紀念黨過程中,最忠實的人最忠誠。
其中一個給我們留下了深刻的印象:對於伯恩哈德,我們實際上想立即進行播客,如果他的舊耳朵現在玩了78年,他也會承諾(!)。他很難過,邁克爾很難過,我很難過。因此,我們對他進行了小型書面採訪。
談到採訪或播客:Micha在周年紀念日前將三人拖到麥克風面前,沒有該人可能會創建Gamestar,但沒有以其原始形式:Toni Schwaiger,Martin Deppe和JörgLanger。我本人還沒有聽過播客,我只有明天早上在Gamestar Plus上生活時才會經歷它,但Micha用“ Fanboy Mist”為我總結了它。
這麼多新領域
馬丁現在還為互聯網寫作,Jörg正在與Global Global一起製作遊戲網站,Toni擁有...一個Twitter帳戶。現在,Gamestar.de現在在德語上的互聯網上,這是本地遊戲雜誌《葉森林》中兩千米的印刷版。還有更多。
等等,我要糾正:還有更多。
這麼多,以至於我們從來沒有一個 - 你怎麼說? - 高度的員工天花板現在像現在一樣。有這麼多才華橫溢和忠誠的人,即使他在化妝時,我也一直陷入驚訝的襪子。他們來自哪裡,為什麼他們都和我們在一起?
也許是因為您找到了這種形式的其他地方沒有可用的東西?你不覺得嗎?然後,在接下來的幾周中,迪米,娜塔莉,杰拉爾丁和米歇爾的個人見解將特別閱讀。他們為您提供了Gamestar的工作可以做的很好的,如果您有勇氣嘗試一下。
例如,邁克(Micha)談到(也是情感上的)影響,互聯網的可能性隨身攜帶。迪米(Dimi)概述了從印刷到最快的在線生活的變化,娜塔莉(Natalie)描述了Gamestar Plus給她的最初擔憂以及它如何在新任務和可能性上增長。
然後會有Youtube(超過140萬訂戶,瘋狂!),抽搐而且不持續這麼久蒂克托克(大約該死的時間!)。我們以前的硬件社論團隊目前也是Gamestar Tech變成了,成長和繁榮。正是這個新領土不僅迫使我們以不同的方式思考和工作,而且賦予了它的自由。
在2022年,Gamestar仍然是1997年的舊事物。與此同時,這是全新的。但是最好的事情呢?你喜歡它。
如果現在(像我一樣)一種或另一種懷舊之痛蔓延到眼角,然後直接閱讀 - 即我們關於25年的Gamestar 25個最佳額定遊戲。
此外,第二個生日平行上升,因為GamePro已有20歲了!恭喜,“小”姐姐!在我看來,昨天,同事Gunnar搬到了一個偏遠的辦公室,周圍有各種各樣的奇怪的遊戲機 - 幾週後,出版商在出版商那裡有這個新問題。當然,今天已經變得更加與您的同事(和Gunnar)一樣多在gamro.de上講述它。
在我們的周年慶典上玩得開心。
彼得拉
25年的遊戲中,您最美麗的回憶是什麼?在主題標籤下的Twitter和Instagram上與我們和我們的社區分享#Gamestar25呢當然,在評論中或直接在我們的社交牆上 - 您甚至不需要一個帳戶: