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崩潰的飛行模擬器,垂死的冒險,角色扮演遊戲的重生,實時策略25年遊戲的崛起和下降也是流派歷史的四分之一世紀。
當我們查看這25年的最佳評價標題時,這一點變得特別清楚。因此:所有人都在加油,我們的時間機器現在就開始了!
而且,如果您的眼睛需要閱讀休息時間,那麼整個事情也可以作為播客可供收聽:
鏈接到播客內容
第25位:獵鷹4.0
評估:92 |類型:飛行模擬器|開發人員:Microprose Alameda |發行:1998年12月12日
一公斤和380克:這是包裝的戰鬥重量獵鷹4.0,我們只是在檔案中權衡了它。因為在盒子裡有一本超厚的手動 - 較舊的模擬播放器會記住那個時代,其中印刷說明是標準的。 Falcon 4.0也像從時代撕裂一樣工作,因為這是90年代晚期Comanche 3,Longbow 2和各種F-22變體的飛行浪潮的亮點模擬 - 圖主導。是的,當時我們有自己的小冊子並為此命中列表!
但是,檔案包的幾克也歸因於電影,因為自1998年以來,盒子從未開放:只有我們當時的測試人員Mick Fast和RüdigerSteidle敢於在獵鷹隊和開創性的動態運動上使用其測試模式CD 。即使對於經驗豐富的模擬粉絲,Falcon 4.0也是一個厚厚的部分,沒有寬恕當今的失誤,也沒有寬恕進入的友好飛機Microsoft飛行模擬器英里!
Platz 24:永恆支柱2
Eternity 2的支柱現已完成 - 出版的《神奇RPG》的最後一個故事內容
評估:92|類型:角色扮演|開發人員:黑曜石|發行:2018年5月8日
懷舊之旅的許多遊戲正在發生變化,但只有少數遊戲同時獲得了新水域的壯舉。那正是什麼永恆支柱2,從最真實的意義上講:用自己的船,您被英勇的力量和私人工人發現。從字面上看,私人的意思是,因為遊戲會給您帶來很多自由,因為您可以解決任務,擴大角色並擊敗海戰。
就像他的三年大前任一樣,Pillars 2也戴上了許多鮑德爾的大門魅力,從技術上講,最重要的是機械,但更複雜。因此,您可以實施自己的遊戲風格。如果您只想體驗強烈的故事,那麼您將獲得您的錢,就像扮演角色扮演的愛好者一樣,他們喜歡取消她的彩色混合團隊。一個發展自身動態的小組,因為您的同伴看起來正是您所做的!
Platz 23:Team Fortress 2
Team Fortress 2測試視頻:控制訪問Free2Play開始2011
評估:92|類型:多人射擊遊戲|開發人員:閥|發行:2007年10月10日
Team Fortress現在已經登上了將近15年,大約一個半個世紀的射擊時間計算。但是,與其悠閒地搖擺陽台,並講述了當時的惱人的偉大的盛大的堡壘故事,而是免費的TF2仍在上下玩。不幸的是,也來自無數機器人!由於Valve只能偶爾照顧他的經典,因此,如果可能的話,您應該在社區服務器上嬉戲。
機器人的問題有時是如此糟糕,以至於玩家已經建立了終結器機器人,狩獵作弊者的機器人。自2007年以來,遊戲原理一直相同:團隊的紅色和藍色持久性直到一個人哭泣。您可以從九個班級中進行選擇,從殘酷的pyro(鬃毛)到間諜,這些班級偽裝成另一個團隊的成員。由於TF2是通過出售化妝品升級資助的,因此它通常也被稱為“帽子模擬器”。仍然:帽子!
Platz 22:戰神(2018)
戰神:PC預告片展示了PlayStation傑作的第一批場景
評估:92|類型:動作冒險|開發人員:索尼聖莫尼卡|發行:2022年1月14日
有時遊戲歷史擊敗了有趣的刺山柑。戰神這是一個典型的例子,因為我們最新的新來者在前25名實際上已經快四年了。自2018年4月以來,戰神Kratos一直在PlayStation 4上與兒子Atreus一起狂暴,對美國PC播放器羨慕不已。直到2022年1月,我們也才能 - 並感到興奮!因為史詩般的神也沒有冷淡的轉換,而是在PC上燃燒了煙花。
一切都在這裡,從令人嘆為觀止的神話景觀到情感上深刻的父子關係,再到與巨大的對手的鬥爭。所有這些沒有一次切口,因為既沒有可見的加載時間也沒有切割序列,而是總是流動的過渡。連同完美的相機作品,一流的聲音和駕駛音樂,這營造了一種氛圍,即使我們以前的Kratos簽名也沒有防禦能力。
Platz 21:猴子島的詛咒
評估:92 |類型:冒險|開發人員:Lucasarts |發行:1998年1月14日
衝浪中勇敢的岩石:猴子島3是我們前25名的唯一冒險。在過去的25年中,沒有其他類型如此串珠。但是蓋伊布魯什(Guybrush)的第三次冒險總是在我心中佔有一席之地,因為第1/98期中的測試也是我的第一個遊戲標題故事。那是什麼有趣的!因為盧卡薩爾人能夠結合幽默,再次奇妙地轉過身,但從不公平的拼圖以溫和的現代化。
與舊熟人團聚是很棒的。當然,其中包括伊萊恩·馬利(Elaine Marley)和我們的競爭對手勒查克(Lechuck),還有製圖師伍迪(Woody)和前船賣家斯坦(Stan)(現在正在保險)。但是,我們與Elaine的計劃婚禮必須等待,因為我們戴在她身上的戒指被詛咒被詛咒,總督鞏固了金色的圓柱。
開始射擊瘋狂的拼圖冒險在四個島嶼上,有經典的押韻對決,並始終建立在動作表演中,例如班卓琴和海盜船沉沒。可惜的是,今天不再開發類似的事情!
Platz 20:哇燃燒十字軍東征
魔獸世界:燃燒的十字軍東征 - 介紹Zum ersten addon
評估:92|類型:mmorpg |開發人員:暴雪|發行:2007年1月16日
對於我們的英雄來說,這是邁出的一小步,但對艾澤拉斯來說是一個巨大的飛躍:2007年,他通過毒藥綠色的黑暗門戶網站哇駝峰,最終陷入了巨大的碎片 - 在一支巨大的惡魔軍面前!憑藉第一個附加組件,WOW玩家獲得了巨大的沐浴新型冒險成分。例如,血液精靈(Horde)和德雷尼(Allianz)的兩個人民(Allianz)都有自己的起步區和家鄉(尤其是很酷:德拉內尼(Draenei)的“出埃及道”是墜毀的太空飛船)。
新的Jewel Grinder專業可確保閃閃發光的笨拙的笨拙的笨拙的笨蛋,該笨拙的笨拙的笨拙的笨拙的笨拙的笨拙。但是最後,有三件事可以驅動著每個哇的粉絲:您自己的飛行安裝座,您自己的飛行安裝座和您自己的飛行架!但是,如果您在主遊戲中抱怨自己的第一座坐騎是90金的,那麼您就進入了燃燒的十字軍東征大how叫。
因為至少要有900枚黃金,並且對於飛行員的許可證,您首先必須創建新的最大級別70。但是,在各種碎片中,也有迅速的觀光航班!在2021年5月,暴雪帶來了好舊遊戲的感覺燃燒十字軍經典回到牆上。
評估:92|類型:隱身行動|開發人員:Kojima Productions |發行:2015年9月1日
一個裝滿小工具的仿生手臂,十天的鬍鬚,這可能是他的同名蛇“ plissken”以來最酷的眼瞼:2015年,Naked Snake and Legend Legend Hideo Kojima給我們一個巧妙的人第五金屬齒輪固體。這在1984年在阿富汗和非洲播放,儘管背景相當貧瘠,但令人興奮,多樣,複雜 - 總是很有趣。
從系列典型的偷襲攻擊到對機械運動者的額葉攻擊,我們可以使用數十次策略來解決大多數訂單。許多小工具,例如氣球,特別有趣,我們迅速向對手射向天空,直升機或仿生手臂,甚至可以用作轉向火箭。
死頭邀請嘗試朗姆酒,與此同時,我們正在擴大母親基地和一個井島的團隊。我們的同伴,例如Holla!例如,我們可以命令我們的馬在街上傾覆,以便敵人的車輛滑倒...
Platz 18:Red Dead Redemption 2
評估:92|類型:開放世界行動|開發人員:Rockstar |發行:2019年11月5日
Rockstar只是將他的GTA配方放在野外西部,可以這麼說紅死2= GTA-汽車 +馬匹?答案是清楚的。由於GTA 3以來,一般遊戲原則是基於您的客戶圖標騎行的事實,這為您提供了一項主要或兼職的工作,您可以相對固執地鍛煉,並喜歡軌道。與金屬齒輪固體5沒有比較!
但是,與GTA頭銜不同,Red Dead Redemption 2更加悠閒地 - 一切,您不會駕駛調諧的跑車,而是一馬力。安靜的速度還允許一個廣泛的故事在我們咆哮的大鷹亞瑟·摩根(Arthur Morgan)周圍,他必須在一個世界中的世界中宣稱自己。寬闊的景觀和活潑的定居點也要好得多,因為我們將一個安靜的球比在各個忙碌的GTA位置上推動。
有許多細節,使RDR2如此可信:亞瑟(Arthur)在路上待更長的時間時,他的鬍鬚生長和骯髒的衣服。糊狀的鄉村街道也帶走了我們的馬。即使是喃喃自語,只有“ Howdy!”才適當地同步,只會使轎車變得非常活躍。
第17位:GTA 5
評估:92|類型:開放世界行動|開發人員:Rockstar |發行:2015年4月14日
ACH,,GTA 5,您不斷使我們改變情緒!一方面,您是一款非常酷的獨奏遊戲,我們將其半虛擬的洛斯·桑托斯(Los Santos)(再次)與特雷弗(Trevor),邁克爾(Michael)和富蘭克林(Franklin)完全不同的角色負責人。另一方面,您是一款非常酷的在線遊戲,其中……混亂和黑客滲透了遊戲的樂趣。哦,這仍然很麻煩的服務器結構!
當然,您的發行商忽略所有問題並最多要照顧多人遊戲內容和可收費的鯊魚卡並沒有更好的選擇。可以在線GTA令人難以置信的強大:協調良好的團隊中的突襲非常棒,開放的遊戲世界像一個充滿手推車和吱吱作響的巨大遊樂場,商店和保護。希望您的繼任者從一開始就可以控制在線模式!
第16位:Forza Horizon 4
Forza Horizon 4-視頻:春季,夏季,秋季和冬季賽車比較
評估:92|類型:賽車遊戲|開發人員:遊樂場|發行:2018年10月2日
一個永無止境的PS派對:街機賽車手Forza Horizon 4在英國使用他臭名昭著的Raser節。在該系列賽中,您將被賽事,開車街比賽,特技表演和與瘋狂的對手(例如Fat Hovercraft)的比賽所困擾。四個季節,尤其是冬季,為賽車活動帶來了多樣性,然後您可以在冰凍的湖泊或雪地愛丁堡上闖入。
大型卡片迅速鋪滿了您簡單地依靠的種族,漂移和影響力的木板符號。如果您在巡航期間睜開眼睛,您可以發現穀倉發現 - 這些是喜歡加入艦隊的經典汽車。 Autoarada很大:發行版有460輛汽車同時,有750多個,包括來自Halo,Final Fantasy XV和Cyberpunk 2077的車輛。畢竟,我們在一個有趣的賽車手中!
Platz 15:龍騰世紀起源
評估:92|類型:角色扮演|開發人員:BioWare |發行:2009年11月5日
第一個龍時代是從一開始就吸引您的遊戲之一。當時,BioWare用一個巧妙的技巧來創建這個問題:您選擇一個主角,並取決於他的品種(男人,十一,矮人)和班級(戰士,惡棍,魔術師),您再播放兩個小時的開始故事,名稱起源。例如,作為人類戰士,您的家庭城堡被超支了,您必須逃脫襲擊。這使您的性格和動機比長文本或純淨過場動畫(也存在,都很好!)。
出色的入場後,龍騰世紀可以保持高質量。三個優勢使RPG今天仍然值得參加比賽:首先,各種各樣的,重大的主要任務將您帶到了費雷登幻想世界的三個民族,您應該與礦石惡魔結合。第二,您的AI同伴也帶來了自己的歷史,偏愛和不喜歡。 Haudrauf Alistar,憤世嫉俗的魔術師Morrigan,Healer Wynne-他們都在我們的心中成長,我們爭論,痛苦並真正愛他們。然後是經典的鮑德爾大門的苛刻戰鬥!
普拉茨14:《星球大戰:舊共和國騎士》
評估:93|類型:角色扮演|開發人員:BioWare |發行:2003年12月4日
曾經是很久以前的一個遙遠的銀河系,當時Bioware仍然發揮了非常好的作用遊戲:舊共和國騎士迄今為止,是《星球大戰》宇宙中最優秀的PC遊戲。電影前約4000年,絕地武士和西斯苦苦掙扎,而您正處於中間。
這是您的決定無論您是在電源的明亮或陰暗面還是在灰色區域上。遊戲總是為您提供深刻的決定,即使在簡單的購物之旅中,您也可以保持友好並收集明亮的力量點,但必須支付更多。或者,您會威脅經銷商的槍支暴力,這可以保護您的預算,但填補了黑點帳戶。反過來,這個說法不僅會影響主要故事的各種目的,而且還影響了眾多的附帶任務。
現在有點乾燥,但是在遊戲中,它變成了關於達斯·馬拉克(Darth Malak)及其巨大武器鐵匠舖的一個令人著迷的故事。與您的同伴一起,您訪問了塔圖因(Tatooine)和wookiee世界kashyyyk等傳奇星球,當然是“ Ebon Hawk”太空飛船的時尚。現在我們是期待Kotor翻拍呢
Platz 13:NHL 2002
評估:93|類型:體育|開發人員:加拿大EA |發行:2001年10月4日
有趣的是,FIFA從來沒有設法在這個國家的所有遊戲年代中獲得NHL得分持有人,這比冰球推力更受歡迎!但是2002年版的《冰球奇觀》在當時做得非常好。甚至沒有新的新的發生在冰本身上,而是在周圍的區域。NHL 2002例如,是第一個介紹恆星星星的人。
我們收集了諸如槍戰或人數超過目標的技巧,我們可以交換交易卡,從而填補了我們的集體山谷。這些地圖還通過在短時間內提高表現,切換其他卡片或新的歡呼式變體來影響玩家。總的來說,遊戲周圍的演出很棒:經過多年的揚聲器,邁克爾·利奧波德(Michael Leopold)和里克·阿曼(Rick Amann)在DSF(今天的Sport1)中首次對活動發表了評論,並通過動作重播從不同的角度慶祝了壯觀的場景。
第十二位:GTA 4
評估:93|類型:開放世界行動|開發人員:Rockstar |發行:2008年12月3日
Rockstars第九GTA遊戲以造型的八十年代流行和黑手黨Nostalgia結束:我們的塞爾維亞“英雄”尼科·貝利克(Nico Bellic)從巴爾幹戰爭到紐約自由城紐約,是一個骯髒的,堅硬的大都市。遊戲仍然是系列中最黑暗的,開始很粗糙。
因為堂兄羅馬向我們保證了一座頂層公寓,蓬勃發展的“業務”和排行榜的頂級模特。但是,所有這些都是一個腐爛的單室攤位,這項業務是一輛出租車,婦女的世界也更加拉拉。這個艱難的現實使GTA 4這也是該系列中最真實的人和沈默的,幾乎是堅忍的Nico。特別是與直接前任的Gangstersiflagen相比聖安德烈亞斯。
根據Rockstar的說法,GTA 4也是第一場比賽,在遊戲機版本開始後,一周損失了1億美元,重新錄製了5億美元(GTA 4在PC版本前七個月發行)。有趣的事實:當芝加哥電視廣播公司Fox News建議GTA 4的廣告活動與芝加哥的實際犯罪增加之間的集會時,該市已從所有公共交通工具中撤離。