今天沒有人知道這個手持式:1990年的一個具有重要的特徵,遊戲男孩只有15年後才能得到

一個灰色比下一個灰色:4個被遺忘的手持式手持。

任天堂從遊戲男孩到今天售出超過1.18億個單位。隨著1989年發行控制台的發布,該公司在許多人的感知中被鞏固為手持優勢。

但是,仍然有很多手持,遠不止是遊戲男孩DS,其中一些在技術上優於兩者。我們在本文中按時間順序介紹了其中的四個。

Atari Lynx

出版日期:1989
已出售的遊戲機:3,000,000(這些:逆轉遊戲

當1984年的視頻遊戲崩潰過去時,該活動主要要求一個偉大的受害者:阿塔里(Atari),他以前統治了視頻遊戲市場。與開發人員工作室Epyx合作,他們想在五年後嘗試新的東西:便攜式遊戲機。

掌上電腦本身沒有什麼未知的大多數硬件都可以玩遊戲,例如Nintendos Game&Watch。儘管不是首映式,但Atari Lynx應該具有可互換的墨盒,16位處理器,並且首次使用可代表4,000多種顏色的顏色屏幕。

Atari還承擔了相對較低的風險:EPYX開發了硬件和軟件,Atari接管了營銷和銷售。原則上,該領域也是免費的,因為只有遊戲男孩以其流行的單色顯示出來。實際上是個白痴 - 對嗎?

這就是為什麼Atari Lynx失敗的原因:儘管從技術的角度來看,Lynx顯然比在紙上上面的遊戲男孩優越。太豪華了,超越了市場。回想起來,這是由於幾個因素造成的:

  • 價格太昂貴了,為179.99美元(在德國,控制台的價格為399 D-Markt,大聲atarimusem)。進行比較:遊戲男孩的價格僅為$ 89.99(或德國149 d-mark)
  • 電池壽命明顯低於遊戲男孩。
  • 遊戲男孩與俄羅斯方塊一起捆綁在一起。

SEGA遊戲裝備

出版日期:1990
已出售的遊戲機:11,000,000(這些:

為了命名Sega Game Gear A flop。您不應該臉紅超過一千百萬個單位。

Segas Game Gear不僅在主導的手持式市場上進步,而且是該公司的第一個便攜式控制台,這使得該設備是由SEGA Master System(即固定控制台)設計的,這使得該設備的設計更加令人印象深刻。

消息絕對清楚:用純技術力量戰鬥任天堂。就像Atari Lynx一樣,遊戲齒輪也代表了32位系統4.096顏色,甚至提供了一個發光的屏幕,這僅在2005年(!)的情況下才能在Nintendo的手持板中使用Game Advance Advance SP。

這就是為什麼遊戲裝備失敗的原因:儘管技術上比Atari Lynx(德國的入門價格:299 D-Mark)優於遊戲男孩,甚至便宜,但現在已經知道手持式手持式,因為有一個事實:它吞噬了沒有結束的電池。

有六個電池,您大約有4個小時;遊戲男孩只需要四個,持續了15個小時。猜猜孩子寧願乘坐長途騎車。

謠傳另一個原因。在1990年代中期,就硬件而言,SEGA已經在下降分支上。下降僅受到新的索尼Playstation的青睞。遊戲裝備的銷售量並不糟糕,但仍落後於遊戲男孩幾英里 - Sega必須啟動斧頭(SVG)。

諾基亞N-Gage

出版日期:2003
已出售的遊戲機:3,000,000(這些:GamePro

如果您查看諾基亞的第一個也是唯一進入手持遊戲世界,您會立即註意到與Nintendos Game Boy Advance的相似之處。 N-Gage不僅僅是Daddel藥丸。

該設備是遊戲機和手機的混合物。但是,這並不是兩個世界中最好的,因為當您打電話時,您以風景格式播放時。

好吧,在智能手機時代,我們的手機是Allsa的真正插孔,但是在2003年,將手機作為控制台的想法更加前衛,但如何斜線齒輪寫道,相信諾基亞在項目中,甚至在2004年進行了N-Gage進行修訂。

這就是為什麼諾基亞N-Gage失敗的原因:許多人可以倖免於打電話時看起來有些奇怪,但是球員諾基亞沒有原諒的兩個設計方面。

  • 屏幕狹窄。遊戲的進步依賴於寬屏幕,諾基亞N-gage在高端屏幕上,這使遊戲變得更加困難,因為您只是看到了更少的。
  • 變更遊戲很麻煩。信不信由你:要交換存儲在類似SD卡的盒式錄音帶上的遊戲,您必須刪除背面的襟翼。

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當然,價格也是一個關鍵因素。是的,N-Gage從技術上講是比Game Boy Advance優越,但是以299美元的價格,許多玩家更喜歡到達Nintendo控制台,當時的價格約為130歐元。

還應該提到的是,索尼在2005年在PSP上添加了一個頑固的手持式手持,並將最後的釘子擊中了N-Gage棺材。如果您想閱讀詳細的報告,請查看諾基亞N-Gage的Linhs特殊

索尼PSP GO

出版日期:2009
已出售的遊戲機: -

隨著PSP的使用,索尼竭盡全力模仿任天堂的做法,但不幸的是失敗了。任天堂是一次又一次在市場上投擲新迭代的大師(如果有人有疑問:看看它遊戲男孩微型一個)。

PSP GO是PSP的新變體總共售出了8000萬台單位,索尼不能被指控試圖從手持台上拿出更多。

在我們的第四種情況下,任天堂的硬件也很出色。順便說一句,索尼對PSP GO非常勇敢:手持式遊戲沒有任何實體遊戲,一切都超過了下載。因此,您總是隨身攜帶遊戲庫,而沒有裝滿遊戲的手提箱。

遊戲掌上電腦從未如此出色,並且不一定總是是蒸汽甲板

這就是為什麼PSP GO失敗的原因:在索尼的歷史中 - 和這樣的手持式 - PSP GO佔據了一個奇怪的地方。從技術上講,該控制台在2009年已經塵土飛揚,也被PSP Vita在2011年取代。那大聲指出Techradar除了某些零售商甚至沒有將游戲機帶入其範圍的事實之外。

除此之外,PSP GO不兼容。因此,PSP所有者沒有理由購買控制台。因此,新的控制台將是降級。

相反的是任天堂,其手持式手持式大部分都包含了以前版本的燈桿(DSI除外)。當時下載是不可想像的。

但是任天堂也不是沒有錯誤和責備。日本人有足夠的拖鞋和奇怪的小工具。

仍然有無數的未知和遺忘的掌上電腦要寫。目前,任天堂是否可以繼續使用Switch 2,這是有待觀察的,這再次從開關開始。

您在家中有一個手持式手持器嗎?喜歡在評論中寫下它。

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