瘟疫故事:純真 - 視頻:中世紀遊戲在許多其他人失敗的情況下取得了成功
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只是在線取消
從5日到8月12日有瘟疫故事:史詩般的遊戲商店中贈予的無罪。這就是為什麼我們再次為您提供方向測試的原因。
只有少數遊戲創造了真正成長為我們內心的角色。例如生活很奇怪與Max和Chloe一起我們最後一個與喬爾和艾莉或質量效應-ROSE,其中一切都將帶給我們心愛的船員完成下一個故障任務。
瘟疫故事:無罪法國獨立開發人員Asobo Studios希望準確地達到這個缺口,一個一對兄弟姐妹的歷史告訴中世紀在艱難的中世紀為為生存而戰。該測試表明,情感深度有時會如何幫助嬉戲的弱點。
Gamestar播客: 遊戲歷史危機:原因和出路
只是與世界其他地方
14世紀在法國進行的隱形冒險。我們陪伴了14歲的Amicia de Rune。年輕的貴族是一個瘋狂的捕撈:她一起追逐父親,用石頭彈弓勤奮地練習。同時,她生病的兄弟雨果受到母親在家的照顧。這也影響了姐姐和兄弟之間的關係。他們幾乎看不見彼此,起初是陌生的。
但是,當宗教裁判所突然站在門口時,這必須迅速改變。在該國,一個不可思議的瘟疫被困擾老鼠從吞噬一切生存的地面上放出。宗教裁判所認為,雨果的疾病與為什麼要俘虜他有關。因此,Amicia的母親幫助兄弟姐妹逃離未知的人。
在途中,Amicia不僅必須尋找雨果的治療方法,而且還與她的兄弟建立紐帶,並為他帶來許多受害者。瘟疫的故事使他的角色和他們的關係如此奇妙地建立了他的角色。從一開始,我們就會感覺到角色,因為開發人員花時間使他們更加接近我們。
血比水厚
整個遊戲都貫穿。最初聽起來像是la腳的護送任務成為一個情感旅程。例如,我們看到Amicia是如何首次殺死和恐慌的。她為她的兄弟做到了,她知道。
這種情況與她克服的兄弟的其他挑戰和危險相似。例如,如果它吸引了一隻豬到陷阱中,以用餐分散嗜血的大鼠或爬上屍體山上以使雨果安全。瘟疫故事中的一切都圍繞著兄弟姐妹之間的關係,從而體重。例如,Amicia在偷偷摸摸或幫助他遇到障礙時握住Hugo的手。同時,當我們通過小牆壁將其發送到另一側打開門時,雨果也為我們提供了幫助。
兩者將是一個協調團隊偷偷摸摸地學習彼此信任時。這是可選的故事時刻支持的。例如,我們可以為飢餓的雨果(Hugo)選擇一個蘋果,或者他在頭髮上放一朵花,並告訴我們它的含義。
雨果感覺就像是一個真正的孩子,有時很好奇,有時會鞭打並且不了解一切,而Amicia自然會扮演保護者作為大姐姐的角色。這使得兩者之間的關係,他們的感受和我們的方法可信。此外,兩者變得越來越自信,動作進展越遠,這在比賽方面也變得清晰。最後,他們厭倦了逃跑,勇敢地站在一起。
Amicia和Hugo之間的關係是瘟疫故事的重點。