帝國時代4對於他的排名多人遊戲,依靠一個賽季模型,該模型應定期為玩家提供新的內容和獎勵,如果他們成功地抗衡了排名。經過相對成功的開局,多人遊戲最近失去了許多球員,他們對社區反饋只能緩慢地實施,並且平衡問題已經存在了幾個月。
為了應對這一開發,您還可以看到最新的公告:開發人員在接下來的四個月中展示了路線圖,並希望將來更加緊密地了解他們的更新策略。我們為您總結了最重要的信息。
接下來是
在清晰的圖形中,開發人員總結了未來幾個月將要解決的最重要的即將發生的變化。可以指出的是,一些更新計劃仍處於早期開發階段,因此某些事情仍然可以改變。但是,玩家想通知球員發生重大變化。
首先,將對測試階段的未來更新進行對象,然後根據相應的社區反饋進行調整。在你Blogpost但是開發人員還解決了特定計劃的更改:
每月更新
帝國的年齡4現在應該每月更新,該更新應該更少關注新內容,而更多地關注平衡變化和刪除錯誤。此外,計劃的季節更新是計劃每季度進行的:
季節更新
有了這些補丁,多人遊戲的新排名賽季開始。在每個季節,如果玩家以一定的排名完成他們,則可以收到獨家內容。您可以在此處找到有關排名模式如何工作的更多信息:
排名季節應為所有球員帶來內容和改進。開發人員更精確地解釋了前兩個賽季的準確計劃。
第1季專注於有用的其他功能和社區內容,並帶來以下改進:
- 內容編輯和mods:編輯器尚未更精確地介紹,它可能使您能夠創建自己的方案,尤其是卡片。最初,據說它甚至會使您自己的遊戲模式成為可能。
- 那裡有1V1排名模式:該模式在一月份進行了測試,並進行了一些調整。它使您能夠在賽季結束時攀升,從而獲得獎勵。
- 熱鍵改進:您將能夠在“設置”菜單中授予新熱鍵。您還可以將更多的鑰匙授予鼠標按鈕下的熱鍵,例如鼠標3、4和5。
- 生活質量的改善:除其他外,應該有一個全球建築守護者和單位巡邏命令。比賽結束後,您還可以看到整個卡。
- 平衡變化:阿伯斯德王朝,中國和神聖羅馬帝國將得到改編。
帝國的年齡4變成了多少?我們的測試視頻回答了這個問題:
第2季大約三個月後,進一步的變化仍處於較早的發展階段,因此尚未將其描述為第一個季節:
- Ranglistenmodus:對排名模式的調整和改進
- 完全可調的鍵盤控制:在這裡繼續進行,第1季開始:然後,您可以根據自己的意願將鍵盤佈局完全調整。
- 在地圖上投票:排名列表匹配從第1季開始,定義的卡片選擇。在第2季中,玩家應該在這裡收到更多關於選票的發言權。這裡可能尚未計劃更多細節。
- 顏色選擇:許多玩家希望有機會自由選擇一種顏色。據說此功能將在第二季出現。
開發商尚未談論帝國時代的可能擴展4。您可以在這裡找到哪些新民眾想要Gamestar編輯團隊:
您如何看待計劃的更改?是您所需的功能嗎?還是錯過此處未列出的改進?在評論中讓我們知道!