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Anno 1602歷史版
Tachterig-Knuffy爺爺
1998年3月,Max Design的小型團隊創造了一個巨大的奇蹟:Wilfried Reiter,Ulli Koller和Martin和Albert Lasser兄弟在1602年準備就緒,並從奧地利的Schladming征服了全球建設者的心。因為五顏六色的島嶼世界與他們繁忙的居民回到了以前的頂級狗Siedler 2。
Anno更加複雜,更大且苛刻,他的遊戲原理石頭仍然沒有變化:搜索島嶼,建立定居點,愉悅的居民,釋放新的人口水平和建築物,建立其他島嶼,擴大和戰鬥(有點)。
Anno 1602在視頻評論中:“ Gamestar編輯不相信它”
在Anno 1602的歷史版本中,您現在可以對所有新版本進行上述改進將鼠標控件更改為正確的鍵像當前遊戲一樣往常 - 最終用鼠標車輪縮放(在1998年,鼠標車輪仍然是新型的裝飾,幾乎不廣泛)。
但是,它們是三個縮放水平太少,因為在4K分辨率中,最接近動作的視圖仍然太遠了。因此,許多玩家應該降低到2,560x1.440,我們發現該分辨率更加令人愉悅 - 然後完全縮放的界面非常合適。
例如,以前在全屏中記錄的視頻片段現在可以在正確的操作欄中的迷你褪色中看到。一個很好的決定,因為這些電影是並且只是觸發的很低。
Anno 1602現在可以用鼠標滾輪縮放。但是,我們希望比舊的三個變焦級別更想要。
但是,除了堅不可摧的遊戲原理和過時但仍然漂亮的等距外觀外,您還可以看到歷史版中時間的破壞。這例如,根據當今的標準,控制確實很麻煩。我們不能自動圍繞建築物建立方式,而必須在各節中鋪設路線,也沒有啟用 - 構建的構建!菜單結構令人困惑,我們比當前更直觀的Anno 1800更頻繁地單擊。
總體而言,我們的居民和競爭對手的反饋更少。雖然微妙的恐慌“缺乏酒精!”當然是傳奇的。
結論:
有了所有的懷舊之情 - 可以在1602年註意到22年,尤其是在控制,反饋和僵化的任務設計方面。這裡也需要更多的變焦級別,因為舊的但充滿愛意的圖形在高分辨率下略有略有分辨率。
個人評估:70
Anno 1503歷史版
最後多人遊戲!否則?
如果您問Anno-vetrans您對“ 1503”的看法,“多人遊戲”幾乎立即出現!不是因為1503年的多人遊戲是如此出色 - 而是因為儘管有充分的承諾,但它根本不存在。對於2002年發布,Anno 1503菜單中只出現了一個障礙的多人遊戲按鈕。
然後,帶有插件的多人遊戲模式應該是寶藏,怪物和海盜 - 但按鈕消失了。 Anno 1503發行後一年半,該模式也已正式停產。然後,社區用非正式的補丁和mod來獲得它,但它從來沒有真正穩定。
1503年曆史版中最重要的創新是到目前為止官方多人遊戲部分,他還通過Uplay運行,包括精益五個多人遊戲的場景 - 這可能更有可能!此外,舊編輯器缺少,育碧的理由讀取了冒險:原始編輯器僅在德語中可用,源代碼會導致位置問題。
由於歷史版本僅以國際版本發布,因此Ubisoft具有編輯被完全省略了。謝謝,全球化!畢竟,您可以播放已經使用歷史版創建的方案。
此外,實用的新的乘以功能有助於一口氣建造整個公寓塊,今天在1503年,主要是脆皮:你幾乎沒有警告如果出現問題,即使您的人民有巨大的飢餓感。受試者不繳稅,而是通過在專業市場攤位上購買商品(例如食品,鹽或煙草和香料)來填補您的州財政部。因此,在送貨瓶頸中,當彼得·茲瓦加特(Peter Zwegat)可以建立他的翻蓋時,您將在債務陷阱中更快地著陸!
結論:
今天,您仍然可以看到Max Design完全被第一Anno的成功所淹沒。在1503年,儘管諸如氣候區和土著人民之類的好主意卻非常遙不可及。即使是技術拋光劑也無濟於事。如果您不一定想在1503年在多人遊戲中扮演,則可以忽略這一部分,而對於初學者來說,它非常難以接近。
個人評估:65
Anno 1701歷史版
競選愛好者的案例
在Anno 1503之後,Max Design扔了毛巾,1701年在2006年出現在相關設計的機翼下,今天的Ubisoft Mainz。現在有3D圖形和更多的主題反饋:如果我們做好統治者的工作,我們心愛的人在公會紀念碑周圍跳舞,當我們建造廢話時,忘恩負義的暴民在紀念館期間明顯地揮舞著抗議跡象。
Anno 1701在視頻評論中 - “您可以看到開發人員的變化能力如何”
這是第一次跳水而不是無名的計算機人真實的AI字符,包括某個Hendrik Jorgensen,其姓Anno可能會出現。競爭對手帶來了很多氣氛和動態,為我們提供了任務,並在我們搶走島嶼或與海盜一起行動時對我們的行為做出了可靠的反應。
1701年的歷史版本的最大優勢是返回多人遊戲。儘管它已經在原始遊戲中 - 但是因為他使用了現在不再可用的遊戲PYPY中間件,因此近年來您無法在1701年在網上玩。此外,該視圖可以擴展到多個監視器 - 但通過圖形選項“大小更改窗口”有些麻煩。
Anno 1701也可以在歷史版中的多人遊戲中播放 - 由於僱用了Gamespy中間件,因此這是不再可能的。
今天,Anno 1701歷史版本像Anno 1800的弟弟一樣。QuestSystem還有更直接的反饋。幸運的是,龍海盜的插件隨後在主比賽后一年左右發出了失踪的戰役。
結論:
Anno 1701在歷史版中年齡很好。如果您喜歡1800的活動太短暫和太虛弱,那麼您將對1701 Add -On感到滿意,因為它的競選活動是迄今為止許多退伍軍人的最佳選擇!
個人評估:78
Anno 1404歷史版
仍然很棒
Anno 1404一直是自2009年出現以來最受歡迎的序列部分 - 直到Anno 1800將其從寶座上推開,至少根據我們的說法社區調查。相比之下,在Gamestar編輯團隊的Anno排名中,它仍然排名第一。
Anno 1404在視頻評論中 - “實際上,1404應該已經是1800”
由於原始遊戲在11年後仍然是該死的,因此Anno 1404歷史版本帶來了最少的重大創新。但是她解決一個大問題:1404年的前一個經常在最終的比賽中墜毀,因為當時典型的32位軟件不能解決超過4 GB的RAM-A-A較大的RAM,這是沒有用的。另一方面,歷史版僅使用64位,但因此,僅在Windows 7、8.1和10上運行64位。
Anno 1404今天仍然喘不過氣來,總有一些可以重建的東西,並為客戶做。您必須建造東方島的永久乾旱與西部邊緣不同,例如,巨大的諾里亞水輪和完全不同的生產鏈。哦,我們是否提到過像Kaiserdom這樣的巨大建築?
結論:
如果您尚未擁有原始的Anno 1404或在最後遊戲中蕩婦蕩婦,我們可以無保留地推薦Anno 1404 History Edition。與威尼斯插座一起,您將獲得1800年的最佳狀態!
個人評估:86