Apex Legends已經是一個非凡的標題。不僅在一周之內2500萬球員可以吸引,這也是第一個標題,整體連續十天更多的附加抽搐查看器可以Fortnite。
Fortnite在某些活動中已經擊敗了幾場比賽抽搐查看器。前管理例如,那是Dragonball Fighterz在Evolution Championship系列中,稱為Evo。 Apex Legends的特殊性是Fortnite不僅短暫地擊敗了比賽,而且連續10天。這樣的遊戲很少見。
上一個記錄就“比富斯尼特更多的觀眾”而言使命召喚:黑色行動4,史詩般的皇家射擊遊戲能夠在2018年底排名八天。從那以後,Treyarch射手的觀眾人數再次破裂。
Twitch IM Apex-Legends-Rausch
Apex Legends在發行日與486,000名觀眾相處得很好,然後吸引了很多。他們沒有進一步增加,而不是跌倒的數字。包括重生娛樂的射手的當前最大價值包括670,000名觀眾在“抽搐競爭對手”比賽中。他的勝利確保了著名的Fortnite流媒體忍者與Kingichard和Dizzy一起。
平均而言,皇家隊的新人目前有近270,000名觀眾。 Fortnite設法在過去30天內生活大約超過119,000。同樣有趣的是:儘管Fortnite的觀眾人數自2018年12月以來開始減少,但大多數用戶都跳了僅在2019年1月之後離開。 Apex Legends不太可能是這樣做的原因。
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消息: 一周後2500萬球員