28.04.2021
多人服務器的定期li行,最近一次是在Outriders的複活節。那怎麼會一次又一次地發生?我們與專家談談。 JanLoß是完整的堆棧工程師,每天都處理服務器,並被Apex Legends煩惱,他說:這是服務器不應工作的一個典型示例!好的,如果像Wolcen Makers這樣的小型獨立團隊出了問題,我們不想這樣:他們的能力和錢包根本不會放棄。擁有大型,財務強大的發行商,例如電子藝術(Apex:Legends),暴風雪(Diablo 3)或Square Enix(Outriders),您實際上應該認為它們會為救濟做好準備,以便能夠提供更多的服務器能力至少在緊急情況下。因此,我們將陷入第一個錯誤:僅插入“更多”服務器是不夠的。取而代之的是,Jan喊著服務器的確切工作方式,並解釋了決定性錯誤通常發生在發布前幾年:設計服務器體系結構時。顯然,即使是大型團隊也沒有投資許多資源。有原因 - 但以後需要報仇。根據Jan的說法,對於恆定的服務器困境,將有一個簡單的解決方案。具有單人運動的遊戲最簡單的解決方案,例如Outiders,Diablo 3和Siedler 7,在專欄中總結了同事Bathge:只需提供離線模式即可!
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3週前
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04.03.2024
每天都有數百,成千上萬的遊戲,尤其是在Steam上。這就是為什麼所有標題都不能夠獲得數百,成千上萬的球員的原因。有些遊戲可以做到這一點,並攀登了奧林匹斯邦的受歡迎程度。我們曾經看過它們是什麼標題。哪些遊戲與我們所有人最適合。為此,我們僅限於Steam,因為可以使用SteamDB查看那裡的數據。此外,我們總是從絕對高。根據問題:有多少球員同時開始並享受了冠軍?以下14個地方有時絕對是預期的,但是在某些地方會有驚喜。我們向您展示這些是哪個,誰在Steam上抓住了最受歡迎的遊戲的冠冕。如果您想再次作為文本享受前十名,我們建議您使用正確的列表。
14.02.2024
Apex Legends將通過突破來展示比賽的下一個賽季。傳說中有更大的修訂,當然還有您可以賺取的新獎勵!修訂了製作系統,即您在比賽中變得越來越強,並且對平衡進行了大量調整。突破已經發布,您可以直接查看創新!