從2021年7月7日,下午3:30更新Ubisoft擁有神秘的項目»Infinity«刺客信條大約一個博客條目確認的。但是,在那裡只強調了工作室的合作。服務理念的詳細外觀以及將來該品牌特別影響美國玩家的表現如何,除了Schreiter的陳述外。
我們只知道,尤比索夫特·蒙特利爾(UbisoftMontréal)和魁北克(Quebec)將集中精力集中在一起,而不是交替地關注刺客信條的未來,並在未來幾年中確定該系列的發展。在早期發展階段,無限是IT的重要組成部分。如果您考慮到這一點,但仍然可以改變很多 - 即使Schreier的陳述目前適用。
原始消息:刺客信條的未來應被稱為現場服務。著名且通常信息良好的行業內部人士Jason Schreier在當前的文章中寫道彭博消息。 Ubisoft將在一個內部名稱“刺客信條無窮大”上工作。那到底是什麼意思?
宣布了新的現場服務,但不清楚
總結了《尖叫報告》和他的Twitter提要中最重要的信息:
- 刺客信條無窮大應該成為有關可以將幾個設置鏈接在一起。 Schreier談到了“看起來不同和感覺的單個遊戲,但會連接”。在Twitter上,他將其描述為可能的遊戲中心。
- 育碧的女發言人應該無限的存在確認但是沒有任何細節可以引起。您想讓粉絲開心,他們要求更多連貫的遊戲。同時,Ubisoft的官方博客條目已遵循,但它仍然是膚淺的。
- 無限不應在2024年之前出現。根據Schreier的說法,很多人仍然未知 - 隨著時間的流逝,項目的方向也會改變。
- Ubisoft Montreal(AC Valhalla)和Ubisoft Quebec(和奧德賽)應負責無限,而不是像以前那樣改變。
Gamestar編輯Peter Bathge對新聞進行了分類,分析Ubisoft的業務策略和在他的專欄中解釋,,,,為什麼宣布AC Infinity並不令人驚訝,但仍然震驚了他:
《使命召喚》和GTA充當榜樣?
該報告或博客尚不清楚這對刺客信條的未來意味著什麼。最初,整個事情聽起來像是概念GTA 5和在線GTA- 或之後使命召喚:WARZONE,還連接了幾個系列零件。
當然,這並不意味著無窮大將是一個狂歡節!但是,單個遊戲的鏈接至少看起來相似。在Warzone中,在使命召喚,地圖,武器等的情況下,因為還有其他有關新部分的要素。
例如,在刺客信條上,可能有一個總體的當代故事,其中有人闖入了各個情景。可以這麼說,尤比索夫將把零件外包,這總是與新遊戲的其餘部分感到有些脫節。與其他多人遊戲元素共享的世界也是可能的。至少Coop已經在AC中。邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在視頻中向您解釋說,為什麼實時服務對遊戲行業變得如此重要,以及賺了多少錢。
單人暗殺信條的未來仍然不確定
Schreier本人顯然不太確定實際上應該是什麼無限:
鏈接到Twitter內容
“有關刺客信條無窮大的詳細信息仍在浮動中,因為它不會在2024年或更晚之前出現,但是這可能是一種使人們玩幾個小型暗殺的中風。”下一個趨勢。”
我們還問Ubisoft這對未來的單人遊戲意味著什麼。一旦我們了解更多,我們當然會告訴您!
但是,這與刺客信條周圍存在的唯一謠言相去甚遠。收集並分析了您在這裡閱讀它們:
幸運的是,我們已經對AC Valhalla的未來有了更多的了解。下一個DLC巴黎的包圍在E3上呈現並且仍應在2021年夏天發布。