如今玩電子遊戲的任何人都會很難微型交易對抗。打擊箱,商店,DLCS。如今,所有這些都是遊戲標準的一部分。
特別節省時間的商品商店是有問題的,並提出了一個問題,即遊戲的磨削是否不長,可以吸引玩家,使用商店。只有昨天發表評論Ubisoft的員工關於磨削在彩虹六:圍困並使用一個說出驕傲和成就的措辭來描述磨練。
現在,來自Ubisoft的下一條消息如下。這次是關於刺客信條:奧德賽。對面的Kotaku育碧解釋了微交易。
刺客信條中的微碳酸鹽
在最新的刺客信條中,您幾乎可以從設備,遊戲材料到永久助推器買一切遊戲給出了什麼。根據開發人員的說法,您仍然不必花一分錢就可以實現遊戲中的一切。那麼純粹的時間節省? Kotaku花了一些時間,非常精確地檢查了系統。
奧林匹克禮物在起源中不如HEKA盒子普遍。為此,高級項目的機會應該更高。
和刺客信條:起源您無法從商店裡找到所有有失敗的對手的物體。要補償可設計的戰利品盒這也可能包含特殊物品,例如Pegasus-tim for Morse。在奧德賽中,這些盒子稱自己為“奧林匹克禮物”。但是,仍然有很多保留的東西:例如,永久XP和Money Booster。
“對忠誠的球員的獎勵”
雖然您能夠以原始遊戲的形式購買HEKA戰利品盒,但在Odyssey中不再有可能。在這裡,您必須耕種更稀有的Oreichalkos,您也可以在遊戲世界中找到。在你看來慢得多到達稀有物體比原始物體。
你也必須至少有兩個每日任務完成以獲取足夠的貨幣作為戰利品盒。每天足以起源。根據育碧的說法,這些盒子中高級項目的機會應高於前任,而重複項已經成為過去。
由於磨碎的時間更長,因此保存奧林巴斯禮物應該值得。
育碧發表了評論聽起來與她相似的陳述首先通過彩虹六:圍攻確實:
“獲得奧林匹克禮物可能要比原始盒子中的盒子更長。[這一變化]是獎勵最有忠誠的球員並搬到其他人回到刺客信條的好方法:奧德賽和最新的更改,請看到我們添加了我們添加的。”
開發人員繼續暗示他很快其他方法將安裝到Oreichalkos。 Ubisoft不想直接出售此資源。
不調整難度水平
工作室繼續否認她刺客信條:奧德賽嗯,助推器平衡擁有並部分沮喪的玩家將他們移動到使用商店。
“對於想要猛烈加速進步並且在創造遊戲及其經濟時不考慮的球員來說,節省的時間(例如永久體驗助推器)是完全可選的。”
根據出版商和開發人員的說法,該遊戲是為玩家設計的要求沉重的內容,一旦您進入新區域。玩家應面臨挑戰,您應該尋找克服他們的方法和機會。
每個人都必須自己決定是否要相信Ubisoft的陳述。在我們的測試中,我們發現微交易是非擾動因此,沒有貶值。
比以往任何時候都成功:刺客信條:奧德賽的球員比原始球員多