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只是在線取消
最終版本的Minecraft如果它越來越近,那麼11月的時間到了:街區世界應該離開Beta舞台。在此之前,Mojang團隊圍繞Markus»Notch«Persson以其他更新為遊戲。與補丁1.8設計師現在已經安裝了角色扮演元素。因此,該補丁還帶有名稱»冒險更新«。
這擴大了Minecraft在許多領域:玩家獲得的經驗,他餓了,他佔據了新的戰鬥動作。同時,補丁改變了世界的外觀。我們揭示了Minecraft是如何通過大規模冒險更新進行的,並測試了Block套件中是否實際上還有更多(Roling)遊戲。
(仍然)毫無意義的升級
一旦您進入Minecraft的現有或新世界,修改後的接口就會注意到您。另一個工具欄被添加到生命能量顯示中,這象徵著小型肉俱樂部的當前角色飽和度。在本文第2頁上閱讀有關飢餓的更多信息。
在肉類俱樂部帳戶的健康展示下,體驗酒吧被刻有,該酒吧逐漸被殺死的動物或殺死的敵人。然而,目前,《我的世界》中的體驗系統行不起。因此,我們獲得了經驗,但是沒有水平上升的報告。
此外,我們不會解鎖具有收集經驗的任何新人才或物體。在這方面,冒險補丁僅為將來的更新鋪平了道路,這將使玩家可以做一些級別的事情。但是,Minecraft 1.8已經表明了這種感覺:如果您預計»w«按鈕兩次,角色開始衝刺,突出顯示了廣泛的區域。這種能力可以在稍後攀登。
生物群落,地雷和村莊
補丁下載後加載分數的任何人在著名的Minecraft環境中找出補丁的所有創新,甚至都不會注意到最偉大的聽證會之一。因為這會影響創建新的隨機世界的算法。一個新產生的世界看起來比“舊”更令人印象深刻:山脈堆積在大型岩層上,海洋終於可以識別,因此,河流可靠地結合了湖泊。
諸如森林地區或沙漠之類的個別生物群落延伸到明顯大於斑塊前的區域,幾乎不形成硬對比。相反,現在有更柔和,更自然的過渡。直接與沙漠接壤的雪地區域與冒險更新的普遍性要少得多。
綠色的小球是我們自動收集的經驗點時仍然存在的綠色球。
在“新鮮”世界中地下地下的任何人也會經歷一些變化。現在,天然洞穴和軸將更深地進入地球,死末端較少,因此在沒有挖掘的情況下已經到達了許多礦石。那些特別冒險深入山上的人會遇到全新的地質形態,例如峽谷。這些通過完整的洞穴運行,通常延伸到岩石的底層(“威脅”)。
此外,幾乎每個地牢系統都有一個廢棄的礦井,其中盒子中隱藏了物體和原材料。因此,對於尋寶者而言,它們特別有趣,但是 - 否則 - 否則 - 最初想要被征服的人的生活不愉快。為此,Mojang想像了一個新的蜘蛛屬:洞穴蜘蛛。它是藍色的,比生活在地球表面上的同齡人要強一些。
在像這種洞穴蜘蛛之類的深沉而討厭的生物中。
除了礦井外,現在還有地下堡壘特別罕見。任何發現其中一個“據點”之一的人都可以很幸運,因為其中只有三個。在令人印象深刻的建築物中,特殊的財富和怪物正在等待玩家。
但是在表面上也可以發現一些新事物。如果您遠足足夠遠,有一點運氣,您會發現在Minecraft中孤立的,隨機產生的村莊,這些村莊仍然無人居住。只有在將來,如果NPC居住在那裡,玩家可以與之互動和行動。