測試中的原子RPG - 輻射懷舊的案例

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只是在線取消

Atom RPG bringt die Post-Apokalypse nach Russland und orientiert sich dabei am ursprünglichen Fallout.Atom RPG將後末期帶到俄羅斯,並基於原始的後果。

我們寫2005年,一個核戰爭世界幾乎完全消除了技術,文明和法律,世界遭到了相應的破壞。這就是它如何用本來無聲角色遊戲中唯一的少量語音輸出來解釋介紹的方式原子RPG

然後角色產生。力量,技巧和幸福感,近戰,手槍和步槍等屬性還有更多可用的屬性。此外,特殊技能,例如智力的加成和急救,這是英雄對藥物的上癮的兩倍。所有這些提醒非常強烈掉出來就像別緻的用戶界面和菜單中的聲音效果一樣。

歡迎來到俄羅斯

我們以士兵部隊原子的一種新兵訓練營開始遊戲。這些艱難的戰士有蘇聯帝國的重建寫並通過Ödland進行搜索,以尋找戰前技術。我們的英雄毫無問題地完成了練習,尤其是在射擊攤位上,他出色地打擊了,因為我們專注於感知和步槍。

角色值如輻射。那些技巧錯誤的人是從前面開始的。

幾次之後,我們受到了委託失踪的核士兵要搜索只能簡要探索一個舊的保護掩體,然後再也不會返回。我們肩膀吱吱作響,與您一起獲得一些設備和準備,並直接以五種邪惡類型的下一個序列攻擊,這些邪惡類型無情地將我們帶離我們。

接下來的幾個小時,用手和腳玩超大的突變大鼠,螞蟻和蜘蛛。這是非常艱難和令人沮喪的一個目標每三週結束然後幾乎沒有損壞。

螞蟻類似於壞戰士,所以他們自己拉基於圓形的戰鬥長度太多。在一個村莊,我們被委託維修水泵,但我們缺乏正確的技能。在一個側派任務中,我們為一個老人選擇了幾個玉米,為一個老人留下了生鏽的老步槍作為獎勵。反正! “你叫什麼名字?” “艾哈邁德,”我們的英雄回答。 “呃!艾哈梅!聽起來是希臘語!”他是對的。

這款別緻的壁畫是沉悶的遊戲世界中為數不多的亮點之一。

無限的遠見

我們沒有彈藥的爆發彈藥,因此我們將零件交換為鏟子,刀和一些食物 - 艾哈梅餓了。我們餓了太久,它對我們的價值觀產生負面影響,在最壞的情況下導致死亡。毒藥和輻射具有相同的作用。

在遊戲中,我們總是遇到可以根據描述來填充水的瓶子,這有助於中毒。但是,我們永遠不會口渴。好吧,然後讓我們用黑桃和刀子將更加突變的小動物散佈。只是愚蠢的是,艾哈邁德根本沒有擊中前者,而在第一次襲擊中,他刺傷的生鏽刀片破裂了。我們將在世界地圖上總是相同的隨機遇到被土匪攻擊的反對意見,只有一家分數的商店有幫助,因為這些傢伙吱吱作響,我們什麼也沒有。

在遊戲開始時,所有對象均來自我們。這種情況更頻繁。

幾個小時後,當我們與失落的士兵到達掩體時,除了偶爾的破碎玻璃瓶和立即碎刀片外,我們仍然沒有武裝。這個掩體絕對是巨大的,充滿了更多的螞蟻和大鼠。沒有意外攻擊因為絕對沒有任何東西被戰爭或我們英雄的視野隱藏。

這就是為什麼我們還看到失踪的核同事在我們在掩體結束時進行戰鬥之前就看到了什麼。在途中,我們遇到了一個與螞蟻的一部分裝飾的NPC,並將自己描述為重生螞蟻。他只是眾多瘋狂的荒原居民。其他人則戴著鋁箔或麵食測試的帽子在頭上奔跑。

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