17,000個不同的目的應該鮑德爾的大門3提供。這是開發人員在發布前不久將其淘汰的另一個巨大數字,例如鬆散100個小時的上場時間每輪或170小時的電影。
但是聽起來令人印象深刻,最好不要適應17,000個完全不同的最後時刻。
真的幾乎是無數的?
這個數字直接來自開發人員拉里安(Larian),更確切地說是來自副首席作家Chrystal ding。她在接受采訪時離開了fextralife跌倒了17,000名鮑德爾(Baldur)的大門3可以玩,從理論上講,沒有人看到完全相同的目的。
當然,這並不意味著這些實際上是數千個完全不同的目的!取而代之的是,它應該包含更容易管理的決賽,而最小的細節則相反。
例如,您招募了哪個伴侶,您的個人任務有多遠,哪個人和您參加的班級等等。如果Baldur的Gate 3包括所有這些因素,那麼它仍然是一個巨大的性能 - 但預計所有17,000個版本的根本上都不差異。
拉里安(Larian)在她以前的比賽中神性:原始罪2 根據主要目的,角色目的,區域目的和國際目的。如果大家都在一起,則可以輕鬆獲得幾千種可能的組合。故事本身的大結局更為簡單,有七個變體。
拉里安(Larian)強調了鮑德爾(Baldur)的大門3的巨大,而有17,000端,他們顯然不想做廣告。到目前為止,她尚未發生在眾多開發更新中的任何一個中,而且出版總監Cromwelp對Twitter上的標題對此主題做出了反應:
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哦,不,您發現了17,000的數字。
Baldur的Gate 3報價有多少真正不同的目的。但是,我們已經知道有關角色遊戲遊戲的許多其他細節 - 例如,它可以確保視頻遊戲行業的巨大興奮。
您認為角色應該扮演多少可能的角色?當有無數小的變化時,您是否快樂,或者對您的主要故事開始如何開始?您多久玩一次遊戲來體驗不同的最後時刻 - 如果您不只是在YouTube上查看它們?